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【繁水】S0赛季,爬塔玩家必看!爬塔怪物血量详细数据及公式

修改于2024/01/222406 浏览攻略
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。
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前言:元气骑士前传官方在视频中详细说明了流血及大出血的机制。
淡紫色伤害是大出血效果,对小怪(及人偶)造成10%最大血量的伤害,对BOSS造成3%最大血量的伤害。
详细内容请移步刺客官方视频的1分30秒
考古注意:这是S0赛季爬塔内容
对于详细测试过程不想看的,可以移步文章末尾直接看结论。
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1.收集数据
我请我朋友录制了游侠爬塔30层的视频,其中部分大出血的数据如下图所示:
TapTap
部分大出血数据
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2.对结论的猜测
首先是对哥布林祭司收集了不同塔的五组数据。
因为官方对大出血的描述(淡紫色伤害是大出血效果,对小怪(及人偶)造成10%最大血量的伤害,对BOSS造成3%最大血量的伤害),加上我通过各种网站上的视频验证,基本可以排除BOSS存在出血抗性的可能。
粉碎BOSS存在大出血抗性的谣言(这个可能我传播了一部分)[表情_委屈]
于是大出血数据和BOSS血量就直接挂钩了,接下来就是拟合函数的过程。
TapTap
哥布林祭司的五组数据
3.拟合函数
通过五组数据的不断拟合,最终如下:
TapTap
拟合数据
五个点对二次函数的拟合度接近1,这个拟合结果基本可以确定就是二次函数了。
然后就是对不同BOSS,不同血量,分别找到对应公式。
结果惊讶的发现所有BOSS的爬塔血量和三周目的血量没有关系,只包含四种情况。
于是我对四组情况内部整合了十几个点再次拟合,拟合出了相对精确的二次函数增长基础公式。
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4.最终结论
由于  大出血伤害=3%BOSS血量
爬塔BOSS血量有一个二次函数增长的基础公式:
y=24.786x^2+8114.16x-39265(y为血量,x为爬塔层数)
爬塔BOSS血量根据这个基础公式分为四种:
1.0倍血量:VC,美杜莎,枯骨王,哥布林祭司,海盗
1.2倍血量:三元素(总和),瓦克恩
1.5倍血量:野猪,大田螺,沙虫,大骑士,火龙,雪猿,祖蓝
2.0倍血量:水晶蟹,曼陀罗
也就是说,爬塔BOSS血量的数据是在二次函数增长的基础上,根据不同BOSS再乘个系数。
目前来看,血量的梯度让我很惊讶,水晶蟹确实感觉肉一点,但是没想到三元素这么脆(单一只才0.4倍)
TapTap
BOSS血量梯度表
这是对于基础公式直观显示的表,前面数据差距小,后面差距大,可以参考目前的层数找相近的层数对照一下。
TapTap
爬塔基础血量参考
开挂是安全的,bug是要清算的截图
开挂是安全的,bug是要清算的
[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]我也是开服牢玩家了,这么多个赛季我印象里应该只有刚刚出黑骑那个赛季我没玩,以及开服那几个赛季确实烂没上到红玉,后面每个赛季都是稳定红玉,有皮肤以后就是稳定八百层。 1 余烬出来这么久了,是玩家为数不多可以攒攒资源下赛季快速启动的渠道,这赛季说砍就砍,如果是赛季玩法砍就砍了,都常驻这么久了,你突然一刀砍,何意味呢?咋了,开放余烬的时候没想到老玩家这么能
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别人统计的,我搬运过来给大家看看
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精华
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前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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给萌新一个参考!截图
给萌新一个参考!
如果要洗成我这样的锻造词条,请至少准备150张金券和若干重铸券(老玩家每个赛季都是毕业后就不碰锻造的,所以攒了许多金券)
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加点 -------------------------------------------------------------- 专精 残影:每个幻影会使造成的伤害额外提升 闪击:提升操作手感,给神眷(加快变身) 还击:叠满连击有30%技伤 避弹:闪避攻击并返还冷却 (提高生存能力,加快技能的冷却时间) 圣裁:提升处决之刃的伤害;变身时不用普攻也有裁决印记,变身结束后保留神眷加快变身 灵感:自动
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