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如果是卡牌类的话可玩性不高还,有一堆任务和固定技能也是
2023/12/21
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首先,卡牌类的话就会涉及到升星,然后不氪就玩不了。固定任务和技能,就太过于无聊,这就相当于那些仙侠游戏,一堆任务,几个副本,就那几个技能的游戏一样,顶多就是打着斗破的名字来吸引人。
在我理想中,如果是卡牌,那么就是每个人物都没有上限,只分强度和等级,没有升星的说法。人物都有自己的专属故事,现在的卡牌升星游戏都玩腻了,不氪你就只能拿时间来慢慢玩。
如果是开放式的,就大地图,扮演一个路人角色,跟着萧炎走主线。自己搭配技能。