伤害加成计算顺序

修改于2023/12/11625 浏览攻略
1.计算有效攻击+技能常数(涉及到基础能力值的常数向下取整)☆
2.计算爆伤倍率☆
3.计算对属加成☆
4.计算技能倍率☆
5.计算稳定倍率☆
6.计算惯性倍率☆
7.计算最终伤害和总伤害加成
8.计算距离威力
9.计算连击倍率☆
带☆符号的步骤需要向下取整。
我猜大家肯定不想看过程(。-ω-)zzz,我就不发了,误差低于百万分之一
TapTap
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