说说我个人测试后的感觉
测试结束前,0氪,10红色英雄,其中5常用角色均化神期,战力不到40w
说说我个人看法:
1,弟子招募,随机词条,里面很多词条都挺有意思的,有正面词条,有负面词条,如果能全随机就更好了(活动英雄词条固定)
2,个人感觉,里面充值性价比最高的就一个:68月卡(虽然我没办)提升宗门等级,解锁喵船夫那个任务(貌似一天90玉)好像还有送个建筑灵泉也产玉,性价比挺高的(不喜勿喷,个人感觉)
3,活动太频繁,不知道是因为测试服的原因把活动一股脑的塞进去还是正式服也是这样,满屏的活动,眼花缭乱,导致游玩体验很差,氪金跟不氪金
4,弟子渡劫没有一键渡劫就很恶心,我当前宗门65个弟子,除了5个常用弟子,其余都顺其自然,每天上线都会提示弟子能渡劫,然后就一个一个点击渡劫,每天都得为十几名弟子手动渡劫
5,医疗英雄,至今没发现有什么前景可言,前排或者辅助学一些治疗类功法,就足以顶替医疗的位置
6,功法内容混乱,属性一塌糊涂,完全没有分类
7,npc好感度,感觉存在感太低,奖励太少,那些好感物品可有可无,我好感度基本就送加速券,一般23个就4999好感,那些好感物品加的好感度不多不说,还杂乱无章,而且数量也不多,完全没必要
暂时能想到的就这么多,总得来说,可以玩,没有强制竞技之类的,佛系0氪也能玩,当个庄园类的建造游戏也挺有意思,微氪68就够了,氪佬随意,至于游戏总体玩法,个人感觉还是挺有趣的,未来可期吧