贴新攻略:我侠5+6种状态buff
我的侠客增益buff效果详解
一、强壮
每层强壮可令大侠们的最终伤害+50,层数达到100层后,即可让自身的力道、灵巧、内劲属性,分别增加50%,进阶效果持续1回合。
二、坚韧
坚韧可增加大侠们的防御值属性,每层+2。层数叠加至100时,将附加坚韧进阶效果,受到伤害降低100%,持续1回合。
三、轻盈
每层轻盈可提升当前角色的速度值,叠加100层后,可令自身闪避率+50%。
轻盈效果适用于伤害高、速度快,且血防低的侠客。
大侠们通过装备和武学的搭配,增加凌波仙子天赋的等级,即可使自身获得顶级闪避效果。
四、疗伤
疗伤Buff可使自身生命回复+20,100层进阶后还能使吸血率+100%。
疗伤作为江湖中的“万金油”Buff,百分百的吸血率广受侠客喜爱,无论是搭配【辟邪·无敌斩】以血换伤,还是结合长生门的医疗武学,都能发挥极大的作战效果。
五、调息
调息Buff可使自身回复真气+20,100层进阶后,可使下一次主动攻击必然连击。
由此可见,调息效果可谓是丐帮和玄机门的必备Buff。
我的侠客减益BUFF效果一览
一、中毒
中毒Debuff可令敌方每回合真气-10、生命值-30。进阶效果可使敌方造成伤害降低90%,持续1回合。
二、内伤
每层内伤将使敌方生命值&真气回复、受到治疗效果、吸血、吸收真气-1%(最高降低80%)。
进阶效果可使敌方施放武学时,真气消耗+400%。
搭配逍遥仙宫的武学,即可让敌人蓝条见底,无力释放武学技能。
三、流血
流血可令敌方每回合生命值-50,进阶效果为封印所有外功,持续1回合。
值得注意的是,中毒和流血都是回合开始时释放,而其余Debuff皆是回合结束时生效。
四、减速
与轻盈相反,每层减速可令敌人速度值-2,100层后将使敌人跳过1次行动回合。
五、破甲
每层破甲可使敌人防御值-2,进阶效果是受到攻击时伤害+100%。
无论是单体爆发,还是群体破防,破甲可谓是输出流必备Debuff。
六、残废
每层残废可使敌人最终伤害-50,进阶效果是力道、灵巧、内劲降低50%,持续1回合。
因此,残废非常适合用来针对高攻角色,减伤为主,减速为辅。
所有常规Dbuff(流血内伤减速等)持续时间都为两回合,过一回合后新的同类Dbuff在状态栏会分开显示,但计算层数时是相加的,做成就时是计算所有敌人身上的同类Dbuff(如abcde五个敌人身上都有200层那你就可以完成1000层Dbuff的成就)。
大家都知道的Dbuff叠到100层后会附加一个强力效果,而这个效果在一场战斗中仅能触发一次(除非第二次需要叠到1000层,反正我叠到600多层都没再触发过)
然后当触发这个强力效果后,对方会在接下来的时间里获得相应Dbuff30%的抗性,如:我在触发过一次100层减速后,再对其造成100层减速就只有70层,而且后续其他效果造成的减速都降低了30%。