游戏各个阶段玩法的选择
【前言】
如果你选择看攻略来玩这个游戏,说明你对游戏效率是有所追求的,如果对效率不追求,随意怎么玩都可以,我是11月1日入坑,11月6日第一把满剑出来。氪了一个免广告,运气比较好,几个核心宠都抽出来了,写这篇攻略也是给大家一些效率的个人建议。
我将游戏进度分为三个阶段(萌新期、发育期、积累期),每个阶段做效率最高的选择可能事半功倍。
【萌新期】1-20级剑阶段
一、主升一把剑,还是升多把剑?
首先要明白三个游戏机制:
①3级剑往后,你花费在剑上的金币除以1000,就是你提高的攻击
②然后每次剑进阶后会提高50%剑攻击力
③剑当前的等级越高,升级失败概率越高,最高阶剑升一阶会提高非最高阶剑的成功概率。
具体计算公式就不详细列举了,直接说结论:同时升级二把剑,在同金币消耗的基础上,会降低总体攻击力27%
二、玩什么技能流派?
这个阶段有什么宠用什么宠,初期SS宠甚至不一定是最优选择,还没到考虑流派的时候。
20级剑前的宠物优先级划分:财宝(金币)、水漓(暴击、速度)、墨莲(攻击、连击)、云影(所有技能概率)其他适合的
三、钻石点哪个能力?
双倍剑升级优先点满,离线时长稍微点几级,其次点双倍矿石收益
【发育期】20-40级剑阶段
第一个问题:怎么打钱快?
这个阶段打钱分为三种模式:离线挂机、在线挂机、在线BOSS房
离线挂机:收益取决于你的最高层数、金币获取加成、离线加成
在线挂机:收益取决于群伤能力,打怪速度。
在线BOSS房:收益取决于群伤能力,打怪速度。
打钱效率对比:“在线BOSS房”远高于另外两种,群上能力强的情况下“在线挂机”高于“离线挂机”
第二个问题:玩什么流派
流派是建立在SS宠的基础上,有什么SS宠可以先考虑玩什么流派,都没有的话玩“离线挂机”玩火、“在线挂机”玩风、“在线BOSS房”玩雷,原因如下:
没SS宠的情况下这个阶段同属性火比较容易推高层,也不需要考虑群伤打怪效率;
在线挂机的话面对的是10小怪房,风稍微洗下风刃大小,就能到达高几率全覆盖,群伤效率高于雷;
在线BOSS房固定打25倍数BOSS房间,总共7个怪,洗出+4雷击数量就可以达到满效率不会漏怪;
【积累期】至少拥有一把满级剑
这里我凭个人理解划分为三个流派:打金派、打钻+附魔派、推层派
打金派:追求极致的秒伤效率、提高单位时间打金效率(在线BOSS房)首选群雷
打钻+附魔派:追求极致的秒怪效率、提高单位时间的打钻和附魔效率(在线挂机)
推层派:追求极致推层
一、打金派(群雷)
附魔:暴击概率、雷伤
宠物:天麟、财宝、水漓
剑灵:雷数量*2、剑速*3、暴击概率*5、雷伤*3、攻击*2
二、打钻+附魔派(群雷)
附魔:暴击概率、雷伤
宠物:天麟、财宝、水漓
剑灵:雷数量*4、剑速*3、暴击概率*8
备注:需要卡层,争取做到一个群伤秒所有怪
三、推层派(群风)
附魔:闪避、风伤
宠物:推层宠物上法:英招、云深、飞猴;打金宠物上法:英招、财宝、水漓
剑灵:风范围*2、闪避*13(如闪避不足90牺牲风范围换闪避)
最后通过数据给各位对比一下各个流派之间的差距:
基础攻击100万的基础下:
1、单次出剑伤害
打金派(群雷):712W平均,计算攻速加成后为1559.28W
打钻+附魔派(群雷):压层不做计算
推层派(群风):325.7W平均,计算攻速加成后为521.12W
单位秒伤雷是风多2.99倍单位时间秒伤
考虑到风推层高需计算层数对金币的减益状态(每25层,同攻击打出金币量减益13%)
结论:同层数雷是风的2.99倍,高25层效率是3.43倍,高50层效率是3.95倍,高75层4.54倍
2、同耐久情况下单剑总伤害值(剑能抗住BOSS25次防御计算)
打钻+附魔派(群雷):压层不做计算
打金派(群雷):25次攻击合计22250W
推层派(群风):换闪避宠物后单次攻击415.79W(这里不需要考虑攻速),250次攻击合计103947.5W
最终结论,同耐久情况下风是雷的总输出4.67倍
3、打钻效率
打钻+附魔派(群雷):1.5秒2钻
打金派(群雷):7秒2钻
推层派(群风):如果层数推高,基本效率可以忽略