内含礼包码|您有一封来自项目组的感谢信,请查收!
自第一期优化计划汇报发布以来,项目组收到了许许多多玩家的鼓励和支持。有帮我们出谋划策的、有给我们加油打气的,还有亲切称呼我们为“宿宝”的,真的非常感谢各位指挥家对我们的包容!
看着后台留言一条条的增加,项目组的小伙伴们从开始的内疚到充满斗志。是啊,我们回应指挥家们鼓励与期待的唯一方式,就是把游戏做好,提高大家的游戏体验!
有一位指挥家的留言给我们留下了深刻印象:“愿意听取玩家积极有用的反馈,一定会通过另一种方式回报给项目组。”项目组自上次发布完优化计划汇报后也收集到了非常多指挥家们的意见反馈,大致有以下内容:
1、主界面能不能显示体力,现在非常不方便
2、日常任务能不能优化一下,不喜欢每天强迫我去玩邀约
3、识谱室的抽卡记录能不能分页展示
4、红点的提醒逻辑要优化一下,到处是红点,看着很难受
5、看板娘!看板娘!!我那么大一个看板娘呢!!!
6、战斗技能特效感觉还能再优化优化
7、体力不够用啊!!!
8、平板的适配要优化
9、奏者碎片溢出了,该怎么处理
10、抽卡弹钢琴的动画怎么没了,什么时候才能还回来
11、自动战斗开放的时间太晚了,能不能早一点
(1)针对第7条的体力问题:我们承诺会通过各种理由给大家发福利,来填补体力不足。
(2)针对第10条的抽卡弹钢琴的问题:我们的初衷是希望通过弹钢琴动画,提高指挥家抽卡时的沉浸体验。但非常抱歉,由于我们没有做好优化,导致该动画出现时,游戏运行内存占用过高造成闪退,所以我们暂时去除了该动画内容,后续优化好后会及时再次上线。真的非常抱歉!
当然不只是上述内容,还有很多很多优化建议,我们均已逐条认真记录,并会纳入到后续优化计划中。请指挥家们放心,当我们有确定方案后,会在下一期的优化计划汇报中分享给大家,也请大家持续关注我们、支持我们!
再真诚的语言,也表达不了我们对各位指挥家的谢意。
除了上述对指挥家保证的优化承诺,项目组在此也奉上本期超级福利:[解光构彩·煌弹]!希望大家能给我们更多关注、更多时间、更多意见,与我们一起把游戏做的更好!
福利礼包码:SMHXHG666
内含:[解光构彩·煌弹]*1(可唤醒射手职业动态SSR乐装)+音符饼干*5+诺特币*30000
有效期至2023/11/22 03:59:59,请及时领取
小贴士:指挥家在使用礼包码时,注意不要有空格哦