流离失所 感觉好强啊
众所周知,人口越多,涨人口需要的粮就越多。
而流离失所最初的代价是损失1人口,之后人口就不是消失,而是转移。这样就可以快速给其他城市供给人口。
优势如下:
1 让少数城市保持流离失所,即相当于提高人口增长速度。而人口的重要性无需多言。
2 让人口趋向于集中到大城市,很多人口相关的建筑收益更大或更易达到要求。比如银行,军械所,书院。
3 相当于增加产粮建筑和伟人的效率。
4 缺点几乎没有。看似人口少,发展会变慢,但可以少造几个民忠建筑。
可行性:
调控米民忠并不难,可以通过民忠建筑和转移伟人来实现。而且流离失所的区间很大,为-500~-100。
到后期需要民忠时,只要释放建筑的民忠技能,再调一个民忠伟人来,很快就能提高。毕竟是故意压的民忠。放开民忠后每回合民忠+30不是难事。