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刚刚入坑第四天,本人是老游子了,steam的、破解版的、各种3A玩的多的数不清。属于是星际争霸1时代就开始玩的90年老年人。这游戏给我耳目一新的感觉,在茫茫多二游市场中独树一帜。这个游戏战斗主要用pc玩,手机是方便养成。
一、先说几点个人感受:
优点:
1.双端的设定。双端必然是未来主流,官方思路没问题。既然支持PC端,就要打开格局,建议进一步提升pc端画质,提升建模水平。pc端游戏体量有点小了,才12G多貌似,完全可以搞到30G,都40显卡时代了,光线追踪啥的都加上呗。
2.战斗系统上手容易。说他是FPS+动作也不为过。每一关都是一镜到底,中间没有加载没有读条。沉浸式体验非常好。
3.建模优秀。本人痛恨大头二次元。这游戏都是全尺寸大长腿建模,每一个皮肤都是实打实的可以在地上走,可以上战场的正品。
4.音效也不错。无论是BGM、打击反馈,还是场景音效都很优秀。
5.氪金度合理。角色和武器有养成度要求,但是也有其它维度提升类似星级的强度,高星刚需不多。
二、缺点与建议。
1.人物建模整体没问题,但是没有细节体现,总感觉缺点灵魂。建议在面部等皮肤上进行优化,更加逼真。还可以给氪金皮肤玩家提供进一步的定制皮肤套餐,氪金皮肤pro哈哈。
2.战斗系统。这游戏是没有目标锁定吧,反正你都有动作元素了,那就把目标锁定也加上吧。或者就在boss关加上也行,老年人容易丢失目标。
3.PC端游戏体量略小。这点可以也是第一点的根本原因,pc上才12G,好多双端PC都30G以上,搞大点呗,什么光线追踪的都上啊。一代火起来才有二代,别老想着二代才上。
4.最后一点,算是我的一点想法,增加一个玩法。一个类似大秘境的组队玩法。目前这个组队玩法有点单一,组队人数不多。可以搞一个2-8人的组队本,具体玩法参考其它FPS或者动作类游戏,可以掉落没有属性的饰品类道具,也可以有很低概率掉落游戏内的道具。每日限定奖励次数,但是可以不消耗次数助战,玩法继承玩家所有装备和角色时装,可以选择难度。我是觉得这个游戏有这方面的基础,可以好好开发下。
再说点正事,我虽然玩的多,无奈是个老菜逼。我目前主要输出是晴+肴。所以我想请问:
1.你们说的咎冠,我感觉没输出啊怎么,专武都有了,感觉喷子有点鸡肋,打不到人,换弹时间还长,这英雄怎么输出?
2.这游戏貌似要配两队人,我目前这样子要怎么配?现在就感觉能用近身晴,远程肴狙。
游戏非常符合我胃口,上手就直接皮肤拉满了,别的没买。这个题材和玩法完全就是我想玩的类型,会长期玩,希望游戏越做越好,坚持走自己路线。求加好友,求带飞。下面是我的号。