利用负面buff第二期(超高级减伤,无敌超人,全职业通用)
大家都知道冰魔灵肉是因为微风化雨,而月1肉是因为坚韧祝福。
那么微风化雨只有魔灵能带,而坚韧祝福天生就有4层,每层提供百分之4的减伤,只是一般职业连四层都达不到。因为没有得球手段。(这里得球指的是获得坚韧祝福)
那我们弄个词条获得坚韧不就行了?没错,获得坚韧巨力和二格神格都有,而且非常简单。就是下图,受伤得球,很简单,但是要常驻不是很简单。
这个时候一个负面buff出现了,任何T0非变异蜡烛都可以随机获得的buff,物理伤害获得创伤。(冰魔灵可以直接通过密友克星无限触发)这个buff不仅配合魔盒无限好(无限触发第四条技能),还能持续触发受伤触发这个链接技能。
那么,神奇的来了,大多数职业都能堆上10层坚韧,叠乘计算后就是百分之33的减伤!戒指可以提供4层,一般三额外祝福的板子和天赋都能提供2层,加上天生4层。(当然你可以继续堆叠,但是代价就比较大了,不是很推荐,而且叠乘计算,太高收益小)
这个代价真的很小,基本不影响输出词条(一般戒指都三前缀T0的)
以冰魔灵为例,本身就因为微风化雨硬的不像话,现在更是肉的一比,125层迷宫我甚至懒得带微风就横着趟了
我带上微风去塔里玩,技能随便吃,随便站,反正死不了,45BOSS技能就是当吃豆人吃着玩都没事。
仅仅站街,200万生存。
简单做个算法,微风21层减伤(微风是叠乘计算)
(1—0.04)^21=0.42(单21层润物微风减伤为额外58%)
10层坚韧(也是叠乘计算)
(1—0.04)^10=0.665(单10层坚韧减伤为33%)
并入计算
1-0.42*0.665=0.72
也就说仅仅坚韧和微风就提供72%的减伤,这是没有计算护甲,没有计算抗性,没有计算防护技能,没有计算偏斜,没有计算其他减伤词条的算法。
如果算上,物理减伤可以达到90%,元素95%,也就是说10万伤害打过来也就5000点。这个是生存数值表现不出来的数字。其他职业各自找除了微风以外的减伤。
最最重要的是,这玩意代价真的很小啊,就戒指两个词条,板子一个词条。基本不影响其他词条堆叠。
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