11品宠物养成之天赋-基础
本攻略仅适用于计算宠物评分,在宠物通魔时节省50%通魔石损耗,剩下50%仍需看丽丽(随机)。注:通魔石使用回档无效,请勿刷档!
11品宠物天赋系统介绍:
11品宠物有五只:火麒麟、冰虎、异斗、熊猫、雷暴。相比于11品以下的宠物,11品宠物拥有天赋属性,面板属性前面带红点代表有该天赋。宠物天赋随机(在获得宠物时已固定),至少一条,至多三条,存在3条天赋叠加成1条的情况(天赋叠加本攻略不做过多介绍,9月26日新版本会在宠物面板显示叠加天赋)。
11品宠物是当前版本毕业宠物,1只满级满成长满元素魔法宠物评分在190w左右,是打怪打洞不容忽视的助力之一。因为11品宠物养成耗费较大,所以获得天赋好的宠物再喂满成长和技能书。
宠物天赋选择推荐:
养11品成本高,根据其泛用性(物理魔法都有)称为物魔宠:
天赋为物破/魔破/物攻/魔攻/暴击
(五个词条中有三条,物魔分散一条,暴击最多一条,叠加暴击收益较低)
区别于泛用性宠物,新有魔法防御高的怪(如物理蚀神),也有物理防御高的怪(如魔法蚀神),专一性宠物(物理向、魔法向)伤害更高,但是养的宠物数量要加倍。根据专一性分为:
物理宠 根据物理蚀神面板,宠物建议选择异斗(养满)每次攻击能多48w元素伤害。
通过伤害计算(以养满的异斗和物理蚀神为面板),物理向宠物天赋对比图:
魔法宠 根据魔法蚀神面板,宠物建议选用冰虎(每次攻击额外增加48w元素伤害)。
因为现在游戏的宠物魔法向模块还没做完整(成长不加魔法向属性),无天赋宠物魔法攻击最高60.9w(物理攻击最高82.5w),在此不列魔法向宠物天赋对比数据(游戏补充完整后再行补充修改),如有需要可以借鉴上面物理向宠物天赋对比图。
下面介绍宠物评分计算和排除魔法白板宠物方法。宠物天赋表:
宠物初始天赋属性数值有上限,如暴击最大值637(双叠/三叠属性可以超过最大值,且喂宠物灵一次加2/3倍属性数值),宠物有最高天赋属性数值(喂灵不能无限增加宠物属性)。在没通魔时,宠物评分加了存在的魔法天赋的评分,基于这一条,可以计算出未通魔宠物(非三天赋宠,天赋最多3条)是否有魔法向天赋。
评分计算表:
下面举例说明:
该冰虎有物攻、物破两天赋,所以通魔后魔法向可能有0-1条天赋。计算:
此处魔法评分(后文统称溢出评分)是10900,说明有魔法向天赋(0.5是取整放大10倍导致的,加0.5分就好了)。
宠物初始魔法天赋最大评分:
魔攻63750魔防25500魔破32512.5魔护12750
所以该条天赋大概率是魔防或者魔护,小概率是魔攻。不可能是魔破,因为
109000/25500=4.274509804,不能取整到小数点后1位(计算时需用十倍评分计算)。
如果此处计算溢出评分大于25500,且魔法向最多可能出1条天赋,那天赋必是魔攻。
结果如图
天赋为10.9的魔护,计算该条宠物天赋评分为10900
注:通魔后评分增加是因为魔法向基础评分,计算
该宠物计算评分为142373,与实际评分相等。
所以,通魔石不会改变原有天赋属性及其数值(只是将其原有天赋显示出来)。
举例2:
计算:
该宠物评分和计算评分55505吻合,其溢出评分为0,表示该宠物没魔法天赋。
三叠破甲宠物面板预告(9月26日更新后)
单天赋宠物可以留着,等到更新后看看是否叠加宠。
该计算宠物评分方法:
1.对未通魔双天赋宠较为适用。
2.对未通魔单天赋或无天赋宠物仅能看出是否有魔法属性(或天赋评分高不高,实际白板评分高不用计算都看得出来,就是看敢不敢赌脸白),无法判断是魔法向天赋有几条,是什么。
3.对魔法向叠加宠天赋适用性较低或完全无用。
进阶攻略:已知溢出评分进一步判断通魔可能出现的魔法向属性。
11品宠物养成之天赋-进阶 - TapTap
宠物食物获取攻略:
11品/10品宠物食物采集攻略(一图流) - TapTap
最后,极品宠物仍需脸白,叠加宠极品宠物需要脸白中白,评分计算仅能排除部分费宠。祝大家都能获得极品宠物。