【黑暗之塔】炼狱之主玩法推荐
1、炼狱之主(以下简称“火神”)的主动和被动技能都和他的专属卡【地狱烈焰】有关,可以把这卡当成大号火球术,升级之后打10透支1,火神21级的升级也是把技能里的【地狱烈焰】升级,虽然因为被动技能看起来会诱导你点自己怪,但不能无脑点,否则后期会面临伤害不够的问题,一些生物站场打伤害也是非常重要的,可以用衍生的【地狱烈焰】解场顺便透支对面。
2、初始卡组中的1费【火焰守卫】下场可以用【地狱烈焰】无脑点掉,重新获得1张【地狱烈焰】,可以等价为打出一张【爆裂炎团】,然后用1点费用使对面生命-3且透支1。衍生出的1费【爆裂炎团】和2费的【蚀心魔】不用刻意自杀,初期还是要保证场面优势;
3、主动技能除了解场以外,场面优势时不需要使用,当对面血线低时可以用来斩杀(有6个友方生物时,可打出18点伤害,如果场上有[爆裂炎团]可以打出20+的伤害);如果有哥布林号角或者破晓长弓,可以考虑用主动清场之后铺怪,对面下回合基本上是没有费用的,两回合能打40+伤害;
4、天赋选择:红天赋点满(残暴),剩下的点紫天赋(狡诈)。
地狱烈焰的高效解场可以让生物更好地踢到对面脸,三回合一次的透支2配上自身的透支能力能让对面约等于空过,红天赋和火神的适配性非常好;
5、拿卡:
生物和魔法卡拿以下几种:
(1)能在自己回合死亡的低费生物(爆破手、深渊使者等);
(2)能快速铺场的生物或法术(哥布林进军、亡者大军、失魂者挽歌、苔藓树蛙、分身术等);
(3)各种强力解牌(时间魔术、暴风雪、抹杀等);
(4)跳费卡(深蓝幼龙、海潮涌动等);
(5)拆装备的卡(月神箭、爆破手等);
还有一些单卡质量很高生物的也可以拿。
装备卡拿以下几种:
(1)可以不停生产衍生生物或复活生物的(香蕉法杖、灵魂宝珠、亡灵十字架等);
(2)可以利用死亡效果的(不稳定爆弹、恶魔法典、投石器等)
(3)可以增加伤害的(投石器、炎龙角、破晓长弓、圣光战锤等);
(4)可以回血的(龙血瓶、恢复手链等);
黑暗之塔模式里伤害装备的地位很高,建议在卡组能流畅运作的情况下多拿,尤其是【炎龙角】。
神系英雄卡池较大,没有合适的卡就直接不拿。初始卡组也够强,中前期完全够用,后期找到各种卡补补伤害即可。
6、升级和删卡:
(1)初始卡组中只升级【爆裂炎团】,【蚀心魔】可以不升级;
(2)2张白板卡和2只【狂暴野熊】删除,其他的可以不删。
附上通关卡组,5蓝英魂可通关~
(【虚空构造体】和【破败之王】不需要拿,实际基本没用上)