T3 Arena的成长,与给火力苏打的建议
首先讨论T3的成长,我是去年八月份入坑的,到现在已经有一年多了,T3本身游戏的玩法就吸引着我,它有着自动开火的辅助,让新手玩家也能很好的上手,其实它已经很贴玩家心意了,改了荣誉等级制度,英雄换成中文配音,部分英雄名字改变,皮肤细致优化,福利增多,玩法增加,除外挂和停运模拟器,补给箱也被替换成英雄卷,地图也多了不少(核心城等),但是它也有需要改进的地方1.宣传力度小,真人在线玩家几乎被困在一个游戏平台的局里 2.赛季题材不够吸引人,不能只针对一部分人设计 3.匹配机制不到位,单排能撞车队 4.补给箱提供金币、通行证、能力核心、英雄、终极技能以及被动技能,而技能类和升级方面极度缺金币,可以减少购买技能所需金币量 5.地图太死板,增加些动态物体,例如地面回旋转盘 6.游戏局内活动少,玩家面对强者时会有紧张感,从而影响发挥 7.排位赛出歼灭模式,火力苏打平时也崇尚快速游戏的呀,趣味性肯定满满的 下面是个人愿望:1.对动力维修站进行改造并回归 2.像去年冬季一样有天气景象 3.使裁决的闪光弹能对人机产生影响 4.夜间模式可以出一出 完美的火力苏打已经在我心中映出了画面,我需要苏粉们的支持让策划能看到玩家的想法,进行调理。永远爱你T3 Arena兼火力苏打