改版后亚得里亚海已知占点相关bug汇总

2023/08/20209 浏览Bug疑问
        亚得里亚海改版后成为了第一个大点套小点的地图,导致游戏中出现了一系列bug。目前导致这些bug的机制尚不明确,只能将一些表面上的现象汇总一下,看官方是否可以找到原因并进行修复。
(a为大点,b为小点,方便起见用a、b描述)
一、表面现象
1. 敌舰离a导致己方a占领进度丢失
        在a被己方占领中的情况下,敌舰进入a,己方舰船进入b,敌舰再离开a会导致原先a的占领进度丢失。
2. 己方进入b导致a占领进度丢失
        a无敌舰时,己方进入b会导致原先a的占领进度丢失。
3. a、b占领效率叠加
        己方在b中且a中无敌舰时a、b占领效率会叠加,如仅b中有一艘船时a、b的占领效率均为3.33%+5%=8.33%。(似乎若任意一点不是正在占领状态就不会叠加)
4. b占领完成时a占领进度丢失
        己方在完成b的占领时a占领进度丢失,需重新占领。
5. 占领勋带与表现分错误
        在完成b的占领后会获得占领勋带,但若占领b后仍留在a中并完成a的占领则不会获得勋带,且也只有一个占领勋带的表现分。
二、整理后的机制推测
        该部分仅是根据以上现象做出的推测,不代表实际机制。
        一艘船同时只能占领一个点,当其进入其他点时原先占领点的占领进度会丢失,也就是说,对于亚得里亚海这张大点包小点的图而言,b的优先级是绝对高于a的,在占领b时原先a的占领进度会丢失,只有在b被占领后,b中的舰船才能开始占领a。
        如果一艘船同时具备占领多个点的条件,它不仅具有多个点的占领效率,而且叠加后的占领效率会同时作用于当前占领的一个点上。
        至于现象中与上述描述不符的占领进度维持或增长,仅仅只是内部计算与外部显示的算法不一致导致的,并不影响实际占领进度。(可能是内部计算优先级:防御占点减进度>占领方出点减进度>双方在点维持进度>占领方在点加进度,外部显示优先级:防御占点减进度>双方在点维持进度>占领方出点减进度>占领方在点加进度)
        此外就是占领勋带计算的逻辑问题,这个原理就不太清楚了,看官方能不能解决吧。
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