第三周精神拟境海拉加文平民万分心得
上期的海拉比野牛难,这期个人感觉加文比海拉难我是先打的海拉后打的加文,加文试的时间比海拉还久(容错率低),简单说一下心得。
第一层海拉
1.这一期的狂暴化海拉和普通海拉存在很大的区别,狂暴化海拉侧重于将子弹弹幕的覆盖范围扩大,但其子弹的追踪能力得到了大幅度的减弱,之前海拉在嚎叫后出现的强跟踪弹,在狂暴海拉这里已经不需要再通过切人来隐藏追踪目标进行躲避了,而是直接变成了跑动即可躲避,同时其发射的子弹间的缝隙大概在两个身位左右,通过跑动即可躲避,可以说大大降低了操作难度。
但是相对的,和狂暴海拉贴脸打就变成了很危险的举动,尤其是之前打普通海拉用的绕背打法,如果依然贴脸进攻,玩家要面对的弹幕密集度会提高很大一个档次,相当不利于躲避弹幕。
2.拉远距离打的优势不止在于可以很好的拉开子弹间距轻松躲避子弹,同时更在于可以很好的输出boss肩膀上的两个挂件,那两个挂件带的两个技能对玩家的威胁程度应该是最大的所以请优先打爆那两个挂件。一个是制造可以发射三次控制震荡波的球(左),一个是可以形成四面墙把玩家困住然后进行追踪弹攻击(右),如果对自己的操作没有绝对的把握,请不要点“泰坦晶柱完全包围”这个词条!!!一旦被围住就只能通过翻滚的无敌帧来躲避接下来密集的追踪弹群,难度属实是非常非常大。
3.辰星一如既往成为了海拉的亲娘,上期需要切换人物来躲避的海拉嚎叫后的追踪弹,而这期狂暴海拉的追踪弹是会直接被辰星放置的支援技炮台吃掉的,而且玩家的角色站在辰星的炮台后面,boss的扩散弹也是会被炮台挡住的,又有奶,又能吃对面追踪弹,还能挡子弹,应该没有人会不带这种bug级别的辅助吧?
4.这期的狂暴海拉会直接召唤很多个小弟来群殴玩家,其中更是存在2个远程单位会躲在海拉身边狙击玩家,这两个玩意是有一定威胁程度的,一旦召唤了请优先处理掉他们。同时,狂暴海拉的召唤机制也是有特殊性的,在打的时候可以留下两个近战的小怪(必须是两个,少于两个不行!),这样海拉就不会再进行小怪的召唤了,结合之前说的技巧,这时的海拉只剩下跺脚扩散弹和嚎叫追踪弹两个技能了,只要绕大圈边跑边输出,都是很容易躲的,也就很容易过关了。
第二层加文
1.其实加文说实话没什么好写的,这玩意主打的就是一个0容错。打加文最重要的是要保持自己的耐力条健康,从而能及时的做出翻滚闪避,尤其是到了2-3阶段,请严格按照加文一次攻击玩家闪避一次躲避这个流程来,不要让自己的耐力条随便空了,他是属于要么不动,动了就很有可能连死你的那种boss,要是耐力条空了,在加文眼里你就和待宰的羔羊没什么区别了,如果真的是很喜欢动不动按闪避,可以不点交叉剑气那个词条来提高容错。
2.可以注意一点就是一阶段的加文是存在一个遛狗距离的(我不太会起名字随便起的),你和加文只要一直保持这个距离,他不仅放不出任何技能还只会慢慢的跟着你踱步,保持这个距离可以很好的加快玩家的破盾效率,这个距离大概是霰弹枪能打出最大伤害的极限距离(这个只能靠感觉,感兴趣的可以自己多试试)。
3.加文在一二阶段切换(破盾)时会在自己身体周围释放一个圆形区域的冲击波,这个冲击波伤害很高,在阶段切换时请不要头铁原地输出,最好是先拉开距离看清楚范围。
同理,加文在进入三阶段时,会回到场地中心产生三个方块(打不爆三个方块会产生一个几乎全屏秒杀的冲击波),这个冲击波可以通过闪避躲避,玩家可以通过提高音量来把握冲击波爆炸的时间点来进行躲避(快爆的时候噪音会越来越大)。
别的没什么说的了,加文就是需要了解机制后注意闪避时间即可,注意不要怕被他近身,但一定要精准躲避技能,虽然他技能前后摇都很大,但是喜欢打组合技直接连死你。
通关截图boss都为90级,人物练度为
芬妮、大小太阳54级
辰星52级
养生51级
安卡45级
祝大家这期拟境也能顺利拿完所有奖励