关于池子的出金概率,做一期简单统计
结论如下:样本数量为1210抽,共出金50次,其中武器为24次,宝物为26次,但考虑到1210的中位数为605,而我实际抽取过程中分配给武器的抽数为580抽,宝物占到了630抽,因此武器与宝物的实际出金概率应该基本一致。
合计出金概率约为4.13%,平均24抽可期望出一金,每轮转生按照看广告三发光尘计算,8轮转生即可期望获得一金,并且考虑到该游戏并不是以数值为核心驱动力,良不良心,大家自己看吧。
具体各物品出货次数如下:
与直线剧情挂钩的物品分别为武器:洛竹、岩晶落、奥数生机,宝物:至高魔药。
但……各物品之间的出货概率却相差巨大……蓝羽剑与洛竹在这1210抽中更是不见踪影(我不李姐),但若是想得出更进一步结论,还需结合笔者的另一组数据。
此组数据为开服至上列1210抽之前的所有样本,共计约2000抽,并包含我上一篇帖子的1100发,因为我有截图留存的习惯,样本数量偏差应在±20抽以内。
本组数据共计出金88次,出金概率约为4.4%。
之所以武器与宝物出金数量相差极大,是因为我先捞的灵物,当时直接就出了碧空猎手+紫罗梦姬的组合,当场跳上排行榜第三,后续也没有太掉下来,因此后续抽数基本都丢进了武器池,所以第二组样本对二池差异不做分析。
这组数据,就几乎展现出了与第一组数据完全相反的物品分布趋势……第一组看不见的洛竹、凤凰剑柄和凤凰杖首等,第二组直接狂出,第二组没有的,第一组也基本补齐了,唯有蓝鱼绳是个例外,它的烂大街是真正的烂大街。
我是不是可以理解为奖池就是一个箱中摸球机制?箱子中本身便放着数量基本均匀分布的物品,玩家拿走一样便少一样,后续便只能从剩余的物品中继续拿去(存疑,当我瞎说)
总结:武器池与宝物池差异性应当不大,大家可放心食用,取两组数据合值,出金率应当在4.2%左右,十连出金率约在43%,但十连双黄率……至少在我这两组样本中只有1.92%,至于十连三黄,这两组样本直接跳过。至于十连四黄……
emmm虽然出了一次,但幸存者偏差的成分太大……没有任何参考价值,算出来的纸面数据也没有什么实际价值,并且还出现了十连三金的断层,因而不纳入考虑。
最后,本数据皆为个人人力统计,我也不是专门做这个的,只是处于好奇利用闲暇时做出的统计,可能与实际情况存在些微偏差的部分,还请各位观者多多包含,至于纯粹看一乐,还是具备一定参考价值,便取决于各位观者老爷了,润了(手动滑稽)