什么是extort和3ex套装?

2023/07/17242 浏览攻略
很多玩家应该见过这两套纯攻击配装:
TapTap
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他们就是我们经常会提到的extort套/3ex。
1.何为extort?
TapTap
简而言之,入场瞬间给予对手一次100%攻击的真伤(无法被格挡/防御/减伤等)并获得相应护盾(不重要的护盾)
2.何为3extort/3ex?
很简单,就是3次extort连续打出
①t14远古红绿灯的防御模式的extort特性
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②套装的extort特性(分t16tg的熊套和t13火wb的火套,下图可以发现火套的攻击会更高一些,一寸长一寸强么,当然,他相对更难做)
TapTap
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③t19远古复制2件套的效果
一定要记住调整成2件套模式!3件套模式是复制不到extort的!
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3.3ex的配装
头,盔甲,副手,戒指的选择上头都讲过了,这里说说其他的。
①符石全强击,附魔全强击
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②acc用暴击眼镜
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③六边符文用首击强击/首击加伤害,但目前不确定首击强击符文是否能够触发(被修复过一次,但不确定修没修好)
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④右三角用满血加伤害
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⑤左三角(不重要,可以用任何打人后减血)
⑥坐骑用强击龙!加强击,攻击也是最高的!
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⑦武器用t18远古的大宝剑形态,或者你有钱的话t8远古(因为比起其他远古武器或同武器的其他形态攻击力高,同上,一寸长一寸强)而且远古武器比其他套装/神话武器多了5%伤害加成!这很重要!
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⑧项链肯定还是幸运,可以大大提升暴击/强击概率!
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⑨pet用小恶魔,经实战,3ex应该是会触发pet的,故定点打击,小恶魔最适配。
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4.伤害加成与伤害计算
(由于六边形符石的计算没有确定,这里我们都忽略六边形符石,pet的伤害和左三角符石不够固定也被我忽略了)
固定伤害加成:4远古+右三角=30%
暴击概率:基础10+acc(会随着acc等级增高)=40%+(且这时候暴击的伤害是+120%,不是原来的+50%)经过幸运处理后概率为64%+
强击概率:符石3*4+附魔2.5*6+坐骑5=32%,经过幸运处理后概率为53.76%
综上,设攻击力为n,每次ex打出的伤害为以下的一种可能:1.3n/2.3n/2.5n/3.5n(注意这里伤害倍数计算不是连×而应该是连+)
实战例子:
TapTap
我攻击力77639,我一次ex能打出
100930-271736的伤害,3次ex就是302792~815209的伤害,血量=♥*10,即可以击杀一个30,279♥~81,520♥的目标,当然如果你2下ex已经击毙首个目标,第3下会顺延给下一个目标,不会被吞掉(除非有复活类结算打断伤害判定。)
5.3ex套装的用途
①3v3的pvp,因为目标少,大多数玩家喜欢闪避套前置位,消灭对方玩家后用挨打反击水神收尾,基本都能获得游戏胜利。(4v4/5v5目标太多,这套胜率较低)
②raid/地牢,不论什么raid/地牢,能够全员3ex一定是最棒的配置,迅速结束战斗进入捕捉结算!所以萌新们尽可能加有3ex的大佬,帮自己冲冲冲,特别是t20raid基本只有全3ex才能稳定过关。大家在选择3ex的同伴之后记得点进去看看,有时候外头ts分配显示未必和里面一样,以点进去的套装为准,另外一些大佬没有锁定raid/地牢的套装,导致套装一直在变,记得经常点开看看,不要影响到你的刷刷刷!
闲话:
1. 被“玩坏”的3ex:本来extort应该是被设计来做防御特性,不想由于其真伤特质被玩家们“魔改”了,但也很难说K社哪天突然改了其真伤机制导致其直接作废。
2. 复活甲与3ex:t20气的神话衣服简称“复活甲”,由于3ex杀死对手后复活甲的结算开始而立刻结束3ex的结算,故可以完美挡住3ex一套。这也是为何3ex在pvp中会带着其他魔宠如挨打反击水神以降低此类情况的容错(当然主要作用是秒了头上的人/魔宠后收尾后头的魔宠)。
3. 3ex与反3ex的相关计算:我们可以设计一个公式,设某阶装备最多可分配给攻/血/速其中之一的最高值为n(阶越高n越大),设3ex套装触发伤害加成的均值为a(这里我们可以把a抽象为一个定值,a为1.3~3.5),设某阶玩家们普遍分配给血量的值占n的比例为x(x可以抽象为一个定值,现在t20,大家基本给血量的值占n的0.4~0.5上下)。此时我们得到公式,3an-10xn≥0时3ex大概率有效减员一人(此处10是因为血量=♥*10),故若要3ex有效减员我们必须让3a≥10x(所以一般而言起码要0.4以上的x才挡住3ex,而真的人品爆发起来3ex也能秒掉1.05倍总ts的怪/人,但满收魔宠总ts都比人高,所以水神这种“大只佬”顶1号位或者索性使用复活甲是最好的挡3ex的方案)。
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