关于晨曦的几个问题
晨曦已经上线挺久了,一些论断早已证实,但是尚有一部分人不甚明了,发此贴一方面明确几个问题,另一方也可以此为例展示一下云图的伤害计算机制。
本贴包含两个问题,1、黛烟改的爆伤增益是否对晨曦有效。2、图灵的技能增伤对晨曦是否有效。
以本人的晨曦为例,数据如下:
影响伤害计算的属性有算力,暴击伤害,穿透以及伤害增加,算力1867,爆伤202.8%,伤增10%,穿透758。
敌人以二人黑洞第一层为例
仅防御属性影响伤害计算,为1034。
接下来我们可以根据伤害公式,预测晨曦不开技能平a一下敌人所能造成的伤害:
平a伤害=1867*(1000/1000+1034-758)*1.1*1.15=1849.25
式中1034-758是防御和穿透的差值,1.1是10%伤增,1.15是晨曦被动对熵化敌人增伤,二人黑洞的咩东妮娜属于熵化敌人。实战如下:424是超阈相应的伤害,1850为平a伤害,误差为计算防和御穿透时保留三位小数导致,下文均是如此,因此符合计算结果,由于云图的伤害计算为乘区算法,不同乘区互不影响,因此之后的所有计算我们都可以在这个1850上进行计算。
若暴击则在1850的基础上乘爆伤(1+202.8%)=5601.3,实际数据如下,符合计算。
接下来考虑自动技能,首先需要明确,晨曦的自动技能的倍率为攻算*(70%+5%*被动层数),没有被动的时候造成70%伤害,6层被动的时候造成1倍伤害,也就是和普通平a一样。
假设晨曦现在有四层被动,那么自动技能a一下并暴击,伤害应为:
1850*(0.7+0.05*4)*3.028=5041.62
实际结果如下,符合计算结果。
接下来考虑和黛烟改一起上场,这里需要注意,黛烟改有20%攻算的加成,计算时要考虑到,下图晨曦已经吃到黛烟的协律+,并拥有三层被动,暴击伤害为5715,我们可以尝试计算,算式如下:
1850*(0.7+0.05*3)*1.2*3.028=5713.836
与实际测试符合,式子中爆伤依旧使用的是原本的面板数据,因此晨曦并未吃到黛烟的40%爆伤加成。具体原理可以这样理解:黛烟40%爆伤的生效条件是技能本身可以暴击,但是晨曦的自动技能造成的全部都是普攻伤害,所以严格意义上来讲晨曦没有自动技能,所以不触发黛烟的爆伤加成。
接下来考虑和图灵一起上场,经过黛烟的证明,实际我们已经可以推断,图灵的技能增伤对晨曦也是无效的,但是我们还是继续证明一下。
图中晨曦已经吃到图灵的技能,且拥有六层被动,敌人被施加了一层易伤和一层减防,最后造成的暴击伤害为7985,这里要考虑到我的图灵携带了缓存释放,因此还要计算缓存释放的攻算加成,接下来我们尝试计算,算式如下:
1867*1.2*1.2*1.15*3.028*(1000/1000+930-758)=2240.4*1.2*1.15*3.028*0.8532=7986.08
符合测试结果,式子中第一个1.2是缓存释放的20%攻算提高,第二个1.2是伤害增加,我们本身面板拥有10%伤增,图灵的被动又上了一层10%的易伤,所以总体为1.2伤增,最后敌人因为有一层10%减防,所以防御从1034变成了1034*0.9=930。所以伤害中并没有包含图灵改自动技能带来的65%技能增伤,若包含了实际数据应为图中数据再乘1.65。
所以综上所述,晨曦不触发黛烟的爆伤加成,也不享受图灵的技能伤害加成,让别人晨曦配黛烟配图灵的可以稍稍了。