结合我的亲身体验,给官方一点建议

2023/06/18428 浏览玩家投稿
1.装备问题:应该搞一个类似于装备分解的东西,因为很多情况,就比如前期过度的时候,通常是有什么就用,以至于升到紫二阶的时候要换起来很麻烦,所以建议加一个分解装备阶级的系统
2.宝石问题:可以适当添加活动亦或许添加一个类似于每日挑战的东西,让玩家获得钻石,多少都可以,毕竟挑战和主线打完后就没有途径获得了,总不能依赖充钱吧[表情_思考]
3.耐玩问题:我玩了六天就已经全部搞完了,甚至装备都大部分未成形,所以,添加关卡是最基础的,其次就是难一点的添加模式(这边建议可以借鉴某些小游戏),当然我是有建议的,就是添加一个无尽模式亦或者是生存模式,鉴于游戏特色问题天赋迟早会满我这边还有一个建议:(分层数,每打过一层可以选择一个天赋或者是永久加强自生某数值,这个让玩家自选)
4.设施问题:我在游玩过程中看到贵游戏有一个待开发区域,所以我也给出一些我的建议①设置一个传送门,挑战世界BOSS之类的,BOSS的血可以无限,然后BOSS随时间强化最后看伤害拿成绩②pk赛(当然这样可能会涉及到联机内容),比拼双方存活时间
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这差不多就是我的全部建议了,当然有其他玩家有意见也可以补充,这只是我个人的意见,希望官方大大可以看到[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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