新玩家表示像吃了💩一样难受
作为一个6 7年的守望先锋玩家,一周前无意间在朋友那听到了有这么个逼游戏,说:哎呀,下周有一个手游版的守望先锋要公测了哇! 当时也没在意,心想着,手游版的守望先锋是什么样的?到时候公测的去玩玩。9号公测首日没玩,10号才想起来。玩了两天了。说说我的感受吧。
首先用一句话概括我的感受:一坨答辩,吃了💩一样难受。明眼人都知道你超守望超荒野,你自己游戏工作室也心知肚明,各个短视频平台的运营小编回复甚至直接碰瓷。那麻烦你抄作业也抄好一点,抄的像一点,别他妈什么玩意儿都往里面加搞个缝合怪还自以为很有创新。
第一,引起新老玩家互喷的话题,老玩家仗着自己,玩的久优越感做觉得新玩家又菜又爱逼逼,新玩家就觉得老玩家仗着玩的久,角色等级高数值碾压,我觉得这都不是双方的错,因为老玩家觉得自己肝了这么久的内测,既然官方承诺不删档,那么这就是自己的劳动成果。
但是老玩家有没有想过新玩家未必是菜鸟,新玩家有守望先锋有吃鸡有诶派克斯有堡垒之夜等等,枪战游戏和游戏理解的基础呢?新玩家入坑晚有什么错?一个游戏为什么要公测,不就是吸引更多的玩家吗?
这个游戏真正的弱势就是新玩家,即使有游戏理解,即使游戏再厉害,但是英雄等级数值被碾压,甚至技能被碾压,就是打不了。所以你们老玩家会觉得自己的新玩家队友菜,给自己带来不好的体验,间接的更讨厌新玩家。
殊不知这一切该喷的是游戏运营方。
第二,你个b游戏运营方你ta喵的就是个叉叉,哪一个枪战游戏,还玩角色养成这一套?高等级对低等级的碾压,甚至要到9级才能解锁技能(新玩家怎么解锁怎么玩?),出一些逆天英雄,逼着氪金是吧?
第三,你个b游戏运营方你ta喵的就是个叉叉,哪一个枪战游戏,没有游戏内语音?队友无法交流,单排一个人血c也毫无作用。甚至连举报系统都没有做。几年了?内测多久了,内测玩家玩了这么久,我不信没人提。氪金皮肤,氪金英雄都会做的,举报系统不会做?怕举报系统做出来还要人工审核,多增加两个人工成本,碍着你们赚钱了是吧?
第四,你个b游戏运营方你ta喵的就是个叉叉,哪一个枪战游戏,像你一样的匹配机制?玩LEO机制是这么玩的吗?一把赢一把输还是在白银分段?上个黄金比登天还难,白银一三星加两个败局保护盾,三次容错就是上不了,先把你两个保护盾连输了,然后一输一赢一输一赢。好不容易打了10把上了黄金,然后黄金排到钻石是吧?队友三个青铜是吧?
第五,你个b游戏运营方你ta喵的就是个叉叉,自己游戏出来之后测试过没有?苹果手机,安卓手机,都试过了,性能模式非高画质模式下四五十帧跑不满60帧的是吧?
其他的无力吐槽,上几张图自己看吧,新玩家场均10w,看看对友和对面的逆天数据。
💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩