2023/05/31161 浏览综合
分享几张奇奇怪怪的图
顺带吐槽一下,天气有点单调,给点建议
晴天每日消耗的水增加
暴风雪中npc概率不出现
雨天:消耗的水减少,放风可以选择喝水,但是有概率被感染
暴雨:放风扣温度,所有npc大概率消失,卡牌大概率损坏,失眠概率提高
大风:失去卡牌的概率提高
沙尘暴:三十天之后出现,无法放风,失眠概率提高
如果可以的话,天气一周一变也可以改改(被连续两周的暴风雪从天堂打进地狱……)
还有就是温度太高应该加一个炎热效果,增加狂躁概率,增加水的消耗等等
希望这个游戏多出点新花样
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