热血江湖手游正式公测啦,最强加点攻略来了,不懂的来看!

2023/05/2939 浏览知识科普
刀客前期加点:
1加满力劈华山
1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2加满狂风万破
22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
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加满四两千金
49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长。
华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满
剑客前期加点
剑客加点:1-10: 狂风万破+9、
11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、
36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好
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第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手游这个技能有BUG 很多人反映不触发.后续会修复》,多余的点必杀一击
,一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满
、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技《触发才猛》
   三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》
4.5转技能 都是本职技能 加满 后续看手游更新的版本
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枪客前期加点
1、必杀一击,必杀一击性价比超出连环飞舞,保证普通攻击最大输出。
2、狂风万破,必须点满,怒气持续时间长,秒人能力优秀。杀人狂魔就是你!《1.2 可以对点》
3.《1转气功》横练太保.可以先加几点 枪客血量防御都不高 加强生存
4.二转气功
二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成 ,《后续升级优先加满》
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5.3转气功
3转之后会出来一个新的气功-灵甲护身 。PK 神技  加满
4.5转也是一样等级生起来 加满 后续看手游版本更新
弓手前期加点
1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。
先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛,有能力就买最好的,1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好。
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医生前期加点
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“群医”、“早期爆医””
群医方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;
考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点
早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。
(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:
1. 以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
2. 以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
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好啦,关于热血江湖手游这个攻略就到这里了,咱们下次见!
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