召唤1 冷却机制详解,公式计算,如何无限超载和防护技能常驻

修改于2023/05/301.2 万浏览游戏攻略
注意!!本攻略包含了多种冷却回复档位下的多种情况假设与方案设计,是汇总式攻略。前面的机制解释和公式看了就已经可以自己算了。根据自身冷却回复数值找符合自身情况的看,全看没必要。
楼主是0氪召唤1玩家,在观看攻略来实现无限超载与自动防护技能常驻的时候,发现只有粗略的数据和单一的堆超载冷却的方法,没有贴合自身实际的计算公式,对于超载冷却是怎样的机制也没有人详细解释。于是楼主利用游戏内信息自行计算,结合秒表,搞清楚了冷却以及超载冷却的机制,可以较大幅度节省买超载冷却追忆的火。并用节省的词条空间进一步提升伤害。
目录
一、冷却相关词条分类及运算公式
1.冷却
2.持续时间
二、无限超载实现与计算公式
1.机制解释
2.常见实现方案(按冷却回复分档位讲)
三、自动防护常驻实现方案及计算公式
1.机制解释
2.实现方案
四、同时拥有无限超载与自动防护常驻
1.超载偶尔断档的原理解析
2.平衡超载与防护的冷却轴
3.常见实现方案
五、使用无尽黄昏之弓时兼有超载与防护实现方案
1.常见档位
2.增伤思路
六、写在结尾的话
正文
一、冷却相关词条分类及计算公式
1.冷却
冷却回复回复分两大类,冷却回复第一类包括技能,天赋,石板,装备里内容只有冷却回复的词条,相互之间是相互加减关系,超载冷却回复也在内,与上述冷却回复在计算超载冷却时用加减法计算,同时冷却回复对超载也有效。
冷却回复第二类是额外冷却回复,额外冷却回复与第一类是乘法计算。
TapTap
举例,假如你冷却回复30%,超载冷却回复20%,额外-20%冷却回复,那么公式如下
(1+30%+20%)*(1-20%)=1.2(效果只相当于20%冷却回复)
(超载冷却时间9秒)9/1.2=7.5秒
2.持续时间
持续时间同冷却类似,第一类装备,技能,天赋,石板内给的技能持续时间为相加减关系,超载持续时间与上述词条也是相加减关系。假如有额外技能持续时间,与第一类是相乘关系,计算公式同上,例子同上
二、无限超载实现与计算公式
1.机制解释
超载要实现不断档,原理是将保护力场这个技能与自动防护搭配使用。由于超载需要召唤技能触发,保护力场就是召唤技能,用自动防护周期性触发保护力场,来保证周期性触发超载。那么有两个前提。
第一,要求超载持续时间>超载冷却时间,保证超载全覆盖
第二,要求超载冷却时间<保护力场冷却时间,超载先冷却完成,随后被后冷却完成的保护力场触发。
循环流程,最开始超载与保护力场同时冷却完成,自动防护触发保护力场,保护力场触发超载,两者同时进CD,超载先冷却完成,保护力场后冷却完成,自动防护第二次触发保护力场,保护力场第二次触发超载,然后开始新一轮循环。
2.常见实现方案
超载特性内一般会点80级以逸待劳,这个特性会提供40%超载持续时间。
TapTap
那么超载持续时间为4*(1+40%)=5.6秒
这个基本是公用点法,谁都有。
情况1 无冷却回复,全靠遗物追忆超载冷却词条
方案1 按保护力场6秒冷却为一个超载周期,需要补足超载持续时间
(6/4)-(1+40%)=10% 超载持续时间>10%
需要补超载冷却
(9/6)-1=50%  超载冷却>50%
只补超载冷却
(9/5.6)-1=60.17% 超载冷却>60.17%
方案2 缩短超载周期吃一鼓作气特性,给自动防护里的保护力场带上20级加速冷却(+24.5%)
6/(1+24.5%)=4.82秒
超载持续5.6秒>4.82秒不用补
(9/4.82)-1=86.72%   超载冷却>86.72
显然这个数字要求略高,因此假如把加速冷却等级压着一直不升级,那么冷却要求可以更少一点。情况太多,所以具体数值套公式自己算。
情况2 冷却回复30%,点暗影术士天赋里有15%冷却回复,大天赋冷眼通常提供15%左右(范围从14%到18%及以上,看你装备和石板里有没有歪攻击和施法速度词条,歪的越多冷眼提供的越多,但通常在15%以上),以及25%技能持续时间。此时超载持续时间为:
6*(1+40%+25%)=6.6秒
方案 跟着保护力场CD来配,保护力场冷却时间
6/1.3=4.615秒  小于超载持续时间6.6秒,不用补超载持续时间,补超载冷却
(9/4.615)-(1+30%)=65%
超载冷却回复>65%,假如觉得太高,就补一补超载持续时间,然后按照公式反推一下。
情况3 冷却回复50%左右 既点了暗影术士天赋+30%,同时拥有加冷却回复装备(姹紫嫣红+20%要10火,带冷却回复词条的头或者腰带+20%左右要50火,原点的寒冬+15%到20%要290火到500火)
方案1 跟着保护力场走 6/1.5=4秒 不用补超载持续时间 补超载冷却
(9/4)-(1+50%)=175% 不具备可行性
方案2 按照双倍保护力场冷却走,保护力场带加速冷却,6/(1+50%+24.5%)=3.44秒
3.44*2=6.88秒
补超载持续时间
(6.88/4)-(1+40%+25%)=7%
超载冷却时间  9/(1+50%)=6秒 不用补
假如只要无限超载,其实并不难,以上足够用了。
三、自动防护常驻实现方案及计算公式
1.机制解释
通过叠加冷却回复和技能持续时间,让自动防护链接的保护力场持续时间(通常再带一个寒冰盾提高物理抗性)>保护力场冷却时间,让该技能在左上角常驻。游戏里面怪物伤害增加太快,光靠护甲和75%的抗性根本扛不住,刻7满罗盘都会随随便便暴毙,只有通过技能再叠伤害减免才能在刻8保证生存。
2.实现方案
由于20级自动防护自带-30%持续时间
TapTap
我点了天赋到了21级所以是-29%
所以保护力场持续时间为
3*(1-30%)=2.1秒,假如不补持续时间,那么要达到这个冷却需要
(6/2.1)-1=1.86,即186%冷却回复,显然不具有实现可能,所以需要持续时间和冷却回复一起补。
暗影术士天赋里自带25%技能持续时间,假如再配上24级持续时间延长20.75%(暗影术士里的独辟蹊径+3辅助技能等级和中级天赋全部技能等级+1可以多4级等级),那么保护力场持续时间
3*(1-30%+25%+20.75%)=3.4725秒,这样就好补多了。
20级加速冷却24.5%,配合暗影术士天赋里的大天赋独辟蹊径和中性天赋,拿到24级加速冷却提供26.5%冷却回复。
TapTap
TapTap
那么(6/3.4725)-1=0.73,还需73%冷却回复
暗影术士提供30%,装备或者石板提供20%,加速冷却提供26.5%,三者共计76.5%冷却回复,满足要求了,假如装备差一点达不到20%,有16%左右的冷却回复也够用了。
总结,暗影术士天赋,加速冷却和持续时间延长,再从其他地方找16%以上冷却回复就实现防护技能常驻。
四、同时拥有无限超载与自动防护常驻
当你想两者都要的时候,就面临平衡两者冷却轴的问题,同时发现明明如同上文一样达到了要求,但偶尔会有零点几秒钟断档,下文将详细解释。
1.超载偶尔断档的原理解析
提及这一点,就能联系点了暗影术士天赋后的一个发现,楼主自己的超载冷却的图标会大约以3次为周期,第一次瞬间回复80%,然后1秒冷却好,第二次瞬间回复40%,大约花3秒冷却好,第三次全空或者回复10%,变成正常冷却时间。楼主之前一直不知道原因。后来经过一个个天赋点研究,发现了问题根源,暗影术士天赋内冷却回复天赋点中性天赋,+6%冷却回复速度,  +1充能点数上限。
TapTap
问题根源
是的,你没猜错,超载,也吃这个加成,点了以后超载会有两层使用机会。
按照只有1层时的情况,超载冷却完之后会保持等待,直到被保护力场触发,两者冷却轴始终匹配,稳定在一个周期,时长为两次保护力场冷却时间。同时中间大部分时间,由于超载处于正在冷却过程中的状态,无论你怎么按技能,都不会和保护力场抢触发,打乱两者冷却轴。
但是,当有两层超载之后,断档情况1:本来每两次保护力场才能触发一次超载,变成开局前两次保护力场都能触发超载,形成一次只有保护立场冷却时长(大约3秒多)的短超载,与一次2倍保护力场时长(6秒多)的正常超载交替出现,假如超载持续时间短于两倍保护力场冷却时间,就会按2到3次一个周期产生超载断档。(具体看超载冷却时间)
断档情况2:有了两层超载之后,导致超载无时无刻不在进行冷却,不再和保护力场冷却次数一一对应,假如你在战斗中使用技能,抢先触发了超载,那么会造成极端情况,形成长超载周期。
TapTap
长超载周期时长最长为保护力场冷却时间加超载冷却时间,以图中为例,最长8秒,假如按照前面的方案以两倍保护力场冷却时间去调超载持续时间,是必定断档的。同时8秒意味着补60%的超载持续时间才能解决该问题,而且大部分时候用不上,非常浪费。
这个情况导致不能随便放技能,严重影响输出。
2.平衡超载与防护的时间轴
为了解决1中的问题,就需要重新平衡超载与保护力场的冷却轴。联系前面的方案可知,当实现防护技能常驻时,技能冷却在50%左右,至少46%。
按照这个冷却回复搭配加速冷却天赋,保护力场冷却时间约为3.47秒左右,只能是两次保护力场时间触发一次超载,一次保护力场触发对超载冷却要求太高没法实现,那么就需要超载持续时间大于这个时间。除此之外还要解决技能抢触发的问题。
3.常见实现方案
方案1 直接不点这个加充能点数上限的天赋点,损失6%冷却回复,从其他地方补,只有一层的超载不可能出现上面的长超载周期情况。同时几乎不需要超载冷却时间,超载持续时间要求也极低,省下的追忆词条能全用来提升伤害。
方案2 不按技能,或者只在超载没冷却好的时候按技能。只要满足超载持续时间的同时不乱按技能打乱周期,那么保护力场和超载从头开始同时冷却,超载就不会断档。
方案3 假如继续加超载冷却和超载持续时间,让超载持续时间大于长超载周期时间(超载冷却时间加保护力场冷却时间之和),也能保证不断档。
以上文实现防护常驻所需50%冷却回复为例。此时保护力场冷却时间为3.47秒。超载冷却时间6秒,超载持续时间6.6秒,单纯补超载持续时间需要(9.47-6.6)/4=0.7175,要补71.75%,
假如两个一起补,假设补50%超载冷却,此时超载冷却时间9/(1+50%+50%)=4.5秒,需要补超载时间(3.47+4.5-6.6)/4=0.3425,需要再加上额外34.25%超载持续时间,此时无论怎么点技能,都绝对不会断档,由于能随意放技能,所以也算一种变相提伤害了。
另外,更高的超载冷却会带来更高频的超载触发,享受未衰减的一鼓作气提供的超载效果加成,楼主经过计算,在50%冷却回复的基础上,再加50%超载冷却相当于增加14%左右超载效果,过程太复杂就不放了,假如单纯想提升伤害,选择这个办法性价比并不高,优点是可以随便放技能,间接提高了伤害。
五、使用无尽黄昏之弓时兼有超载与防护实现方案
看过我上一篇帖子的知道,我开始想搞明白冷却机制就是想避免这把弓的副作用。由于带上弓的负面词条(减额外冷却回复)后,计算会略微复杂,因此为了感谢相信并使用楼主上一篇攻略的兄弟,我会帮忙算一下常见档位。假如你侵蚀到了额外-20%冷却回复这个词条,那么以下内容都不需要,按照上面正常的方案来就行。
1.常见档位
档位1 50%冷却回复(暗影术士天赋30%以及姹紫嫣红帽子20%),带加速冷却技能。
第一是无限超载
此时超载持续时间为
4*(1+40%+25%)=6.6秒
假如带加速冷却自动防护冷却4.25秒
(1+30%+26.5%+20%)*(1-20%)=141.2%
6/1.412=4.25秒
假如选择放弃防护技能常驻,一次保护力场触发超载
放弃自动防护的加速冷却
(1+30%+20%)*(1-20%)=120%
6/1.2=5秒 防护力场冷却时间
超载持续时间6.6秒,考虑到双层超载的防断档要求是两倍防护技能冷却时间,
(10-6.6)/4=0.85,需要85%超载持续时间,要求太高。
再加上考虑到长周期时间达6.6+5=11.6秒,一放技能断档避免不了,适度增加一下超载持续时间防止频繁断档。建议干脆去掉那个加充能次数的天赋。去掉以后:
(1+24%+20%)*(1-20%)=1.152
6/1.152=5.208秒  防护力场冷却时间
9/5.208-1=0.728   总冷却需求
72.8/0.8=91
91-44=47   需要>47%超载冷却回复,而且绝对不会断档。
一层超载的情况下持续时间只要大于一倍防护技能冷却时间:6.6>5.208,超载持续也够了,不用再补。
假如不放弃防护常驻,选择一次保护力场触发超载
9/4.25-1=1.117,117%总冷却需求
117/0.8=146.25%         
146.25-50=96.25% 超载冷却,需求太高实现不了
假如不放弃防护常驻,选择两次保护力场触发超载
9/8.5-1=0.059,总冷却需求。
50%技能冷却肯定够了,不用再补超载冷却。
(8.5-6.6)/4=0.475   需要>47.5%超载持续时间。
但是超载持续周期时长达8.5秒,一鼓作气的加成基本衰减光了,伤害会很低。
第二是防护技能常驻
防护技能冷却需求(6/3.4725)-1=0.73
现有自动防护冷却
(1+30%+26.5%+20%)*(1-20%)=141.2%
6/1.412=4.25秒
假如能从追忆里找一个技能持续时间,橙色词条+14技能持续时间(这个是最高数值,12或13也够用),价值3到5火,另一个词条假如配上点伤害,顶天10火。
TapTap
。配合一个加25%追忆效果的遗物,这个现在很便宜。
可以增加技能持续时间14*1.25=17.5秒
3*(1-30%+25%+20.75%+17.5%)=3.9975秒
防护缺口0.25秒,效果就好多了。
档位2 70%冷却回复(暗影术士天赋30%加头盔20%加腰带20%)
第一是无限超载
4*(1+40%+25%)=6.6秒
假如带加速冷却自动防护冷却
(1+30%+26.5%+20%+20%)*(1-20%)=157.2%
6/1.572=3.81秒 保护力场冷却时间
选择两次保护力场触发超载
9/(3.81*2)-1=0.18 冷却需求18%
70*0.8=56%  无需任何超载冷却
超载持续时间要>两倍保护力场冷却时间
(7.62-6.6)/4=0.255  需要25.5%超载持续时间
第二是防护技能常驻
现有防护技能冷却时间减持续时间:
(3.81-3.4725)/3=0.1125
需要11.25%的技能持续时间。
补足的办法同档位1的要求一样。顺便说一下这个对超载持续一样有效,所以假如你这里补了12%技能持续时间,那么刚才25.5%的超载持续就只需要25.5-12=13.5%超载持续时间,追忆都不用上,随随便便满足。
2.增伤思路
这个写到现在其实已经比较清晰了,新版方案明确了超载冷却的具体要求,省出来的追忆词条找召唤物暴击伤害,伤害,攻击和施法速度都行。
六、写在结尾的话
这篇攻略花了我几乎一天半时间,中间用了很多计算(包括列公式算出不同情况需要的时间然后掐秒表确定,开头的计算方法和冷却词条定性就这么来的,以及后续各种情况需要的冷却,尤其是两层超载导致的超载长短周期变化),验证假设,买相关词条数值的追忆和装备进行实验来保证谁拿到都有这个效果,大概花了两百火吧,更多是精力消耗,找到了曾经写论文的一丝味道,比较烦,大概率没有下一篇了。
假如你按照楼主的公式来改造之后发现和情况不符,伤害暴降或者暴增,冷却时间忽然多了或者少了,不要着急骂我或者谢我。这游戏装备天赋石板和技能改变有延迟,而且不太短,自己进一次刻7或者刻6刷个三五局出来,重新登陆游戏之再看看,直到停止变化之后才是真实效果,这个情况给我测算造成了很大困扰,我也很烦。
关于商人炒装备的情况我也很讨厌,但是也没什么办法,发现攻略里装备太贵觉得不值得就再找找其他。身为一个手机端新玩家,召唤1这个英雄简单的操作和轻松开荒的游戏体验几乎是其他英雄无法替代的,相应的召唤玩家的数量就会很多,有需求就有价格,推荐任何装备都一样。希望这把弓和头盔还没被炒起来。
对于召唤这个英雄,本身就是好上手难提升的角色,用个一百来火提升到2亿伤害,防护常驻不至于被小随随便便怪打暴毙,能刷刷满罗盘刻8赚点火(低了赚太少),我觉得就可以了,暗金不要也罢,拿召唤刷火养个其他英雄不香么?真想继续玩,我上一篇攻略里提了弓怎么继续提升,但是只是个思路,我自己没火去继续搞,就当提供一点灵感。
关于这篇文章,收藏不用我说,这么多内容肯定得慢慢看,点赞我不指望,知道的人越多装备就被炒的越贵,关注大可不必,目前一点点继续写攻略的想法都没了,上一篇攻略里说的召唤各方面提升的那个内容不要等了,指定没有了。
最后,假如这篇攻略对你有帮助,评论区里讲一句谢谢老哥,我就很开心了。
(ps:转载注明出处)
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