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*【包含一些对二代男主不友好的言论,以及反对黑三代男主的言论。】
不理解一些言论,狂喷三代艾德里安,却称赞二代罗宾是个勇敢的弱者…????
二代的剧情我想起来都觉得拳头发硬,虽然每次重温还是二代最适合。(二代的ui和地图包括战斗、探索系统上最舒服的)
我昨天又玩到露娜被罗宾哄说成为勇士努力是为了露娜我就*%「、hsi(气到乱码),露娜又是个死心眼的恋爱脑,真的牙疼…这傻丫头脑子不太好眼神也不太好,米歇尔的后劲我都没那么大。
我从1代等到4代,这么多年二代的男主带给我的创伤都难忘。
米歇尔只能说是势利眼人设不倒,罗宾这小子(此处和谐不雅用语),野心就野心,谁也不会看不起。但这小子就是,作为人类弱吧,和米歇尔一样仰仗着露娜保护,他还不像米歇尔,他想要比露娜强。这没什么,是人都想变强(尤其是一直被欺负)。但是魔女狩猎开始他跑去当勇士圆了梦,在玩第一遍看到他的时候我心里就咯噔,从最开始回忆里摘香草的时候我就默念男主千万别是这东西结果还真是(绝望)
然后剧情下来月圆之夜会面,果然是陷阱,根本没有辜负我对他低下印象的期望。后面露娜被伤了心,他特么说是为了往上爬更好地保护露娜。
这什么逻辑,从以前小时候的剧情可知,露娜和罗宾是双箭头。露娜的暗恋人尽皆知除了她自己嘴硬不肯承认,罗宾自己都知道还会利用她的痴情戏弄这个自己虽然喜欢但是实力和地位都俯视自己的“强者(神族)”。其二,罗宾不满自己肉体的羸弱,但是自得于自己的聪明脑袋“智慧也是强大”→魔女狩猎开始,他跑去当教皇的勇士狩猎魔女,为了保护露娜(自称)往上爬获得更多情报,所以需要立功——所以出卖了露娜。
潜藏的逻辑就是,我喜欢的女孩实力比我强,地位比我高,她还保护我,但是我想保护她,我很不甘心。终于有一天她从云端落到了地上,我终于可以在她面前做英雄了,没有苦难制造苦难(这小子明明可以更好地帮露娜躲藏),为了保护她我先出卖她,最后来一段【我可以为她献上生命】,我的深情太让人感动啦(鼓掌!)。
这种行为和人质与歹徒的困境还不能共通,纯纯是私心和自我感动,只有一心是初恋的露娜因为满腔痴情会一头扎进去。露娜可以说是那种记吃不记打的傻瓜乐天派,平时被两个聪明的小伙伴玩得团团转不在乎,米歇尔背叛她,但是米歇尔道出苦衷加上她就是那种没骨气的人,结果是好的,她就原谅了。罗宾也是,最后一死,露娜什么都忘了。我第一遍玩我就想杀了这混球,结果结局还非要复活他,我的天啊!!我都要被哽死了!!!!
我当年玩到这里就想摔手机,罗宾这混账的心机要是换成是派莓,派莓根本不会惯着他,就算是喜欢的人对自己不好她都是先报仇再看自己心意!憋屈死我了。
三代艾德里安出现的时候我就疯狂担心别再是罗宾那种需要被扬了的屑,还好不是啊!!艾德里安只能说是牵挂太多了,立场又在那里,被夹在中间不好做决断。有时候这小子自说自话的我也觉得不爽,但是也只能说是这小子是领主公子性格养成这样了没听人说过不吧,况且艾露迪性情淡漠就需要这样主动的家伙给她灌输人性,女儿就乐意带这个又菜又爱玩的,认了。
某些人喷艾德里安除了孝顺一无是处,最大的黑点就是他白线站在女儿这边又菜又爱玩,然后在黑线是个强得一匹的刺客,所以对女儿不真心………我???
站在女儿这边的时候他身份是领主公子,下要对领民负责上有国王教皇,女儿是魔女,他特么的为难不对吗,什么年代了还流行为你背弃全世界啊!?!白线他那么菜才是对的,因为他夹在中间对谁都不好使力,艾德里安的立场一直是人类,他所做的事都是为了向人类证明艾露迪不是会伤害人类的魔女,只是这游戏一贯的势利眼村民背刺他罢了。黑线艾露迪成为统治大陆的漠视生命的魔女,他不拼命才怪啊,三代虽然地图瞎鸡儿大信息松散,但艾露迪的故事是四代里讲得最完整的。
四代女主,我最欣赏的是心思简单快意恩仇的派莓,最心疼的是死心眼笨丫头露娜,最喜欢的是从一个淡漠无物慢慢成长为一个有心有爱的个体的艾露迪。
摩卡莫莉我对这个四女儿的感觉很复杂……emmm,大概就是因为剧情塑造太拉了,又为了突出小女王的无辜(说实话摩卡莫莉的好多操作比如洗脑真就是反派好吧),把原因都安在塞西莉亚身上,就显得摩卡莫莉这么多年真的是…好笨…不太聪明的样子。
经历了那么多,摩卡莫莉终于知错能改,慢慢变好,但是在那之前,我都怀着一种看熊孩子的冷漠心态……
四代我就打了一次,我不会刻意选择做坏事,所以就打通了一次真王结局,不知道影子世界就是dlc,直接打穿了没有二周目了,看完结局动画难以置信地登回自动存档收集隐藏要素……
四代在我看来缺点挺多的,ui感觉就是突出一个不适配手机!尤其是那个环状循环滑动的背包,真的是难用得一批。还有就是地图系统,我相当多的时间花在回想以及尝试,某个地图要怎么去,从哪去。花里胡哨。
四代虽然很多东西花里胡哨的稀碎,但是支线塑造还蛮好的,这些支线都在参与摩卡莫莉的塑造,最终成为了一个不完美但是合格地向着更好前进的统治者。
不过我不会想再打几遍收集结局了,太累了。四代玩起来心很累,因为东西塞得太多了,流程主次又有些混乱,游戏体验就不太清晰。
玩完4代我就把1代又打通了一遍。1代虽然简单,但是结构很好。就是一百天的倒计时限制太让人有紧张感了,而且锻炼是真的性价比太低了!!消耗是百分比的,成长是固定且个位数的,做药是需要花费大量时间(倒计时↓)和精力去制作的,提升实力最快的tm是去兔子洞打劫(打劫村庄面前的勇士会掉声望,给的还不多)刷钱找商人买原材料直接嗑……
甚至有疲劳值。
玩完4代再玩1代那种落差,那种数值的落差…4代的数值膨胀真是把我吓到了,前中期甚至会因为这种膨胀,对于怪物和boss自己究竟发布打得过的定位模糊起来(我不是能刷数值的肝帝,经常是够用就靠着技巧和游戏智慧[嗑药]强行过去)
3代和4代比较遗憾的就是没有女儿们在地图上行走的时候冒出来的小气泡喊话了。1代派莓的几句话虽然重复率挺高的,但是也能看出是一个害怕寂寞喜欢玩闹的乐观小女孩。
不过也可以理解,3代的艾露迪最开始是个没有个人感情好恶的玩偶,也不会有派莓和露娜那样排解寂寞的想法。4代的摩卡莫莉是个包袱很重但是很天真(甚至熊)的小女王,也不愿意在外人面前露怯。
就这样吧,我还是很期待5的。就是R重制版在steam,还只出到了第一神殿,3代的外传也没影子,不知道要等到什么时候…