4月13日开发日志

精华修改于2023/04/13371 浏览综合
目前已经接近能开测的版本了,对比之前的内容,又增加了一些新内容和小幅调整。
原本打算跟IOS版本一同上线,不过堆积工作较多,进度不容乐观。所以IOS可能推迟,会另行通知。
1.活动系统
“游戏没有活动就像包子不带馅!”
活动暂时包含2种活动:新手活动月签到,上线后会按需逐步制作更多活动。
TapTap
初心者试炼(新手活动)
1.每日巡礼:累积登录7天送特定随从(暂定攻城大炮)
2.融会贯通:个人等级提升送灵魂
3.战备扩充:获得新随从送觉醒素材
4.梦境激斗:梦境作战送黑钻
2.悬赏调整
“保护肝脏,人人有责!”
悬赏不再需要每天全刷,现在挑战悬赏需要消耗:时空晶体。关卡首通会奖励大量时空晶体,每日任务、噩兆和梦境也可以获得。
难度精简为三个难度,分别对应15级、30级,45级首领。
其奖励现在必掉(显示什么就一定获得什么),且有概率获得更多。
TapTap
战斗胜利才会消耗晶体,可以大胆挑战。
3.召唤
召唤现在分为多个召唤池,按随从系列区分,未来退出新系列随从,也会照此规则推出独立的召唤池。未来会根据运营情况合并召唤池或推出特殊的召唤池。
TapTap
金币召唤为全卡池
4.梦境
梦境的阵容现在可以单独设置入侵阵容和防守阵容
TapTap
没有配置会复制关卡阵容
5.拟态
拟态现在每天有3次广告机会,限普通拟态
6.先行者奖励
所有参与上次测试的玩家,会继承原来的ID,并可以在邮箱领取先行者奖励。
奖励内容:
黑钻:内测等级 * 50
愿者血祀:通关地区 * 1
黄金羽镞:20
史诗召唤卡:每收藏50个随从,奖励1个
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