关于重武器的选择及专精加点推荐
下面第一个表格是30级的重武器属性。
M82重型狙击枪的伤害是四把武器里面最高的,最低都能打到1387点伤害,这一个伤害除了BOSS能抗住,其他怪一枪必死。不过狙击枪的缺点就是其伤害是单点伤害,并且换弹速度慢,如果用来刷本是非常不建议的,个人比较推荐用来打PVP蹲人或者是野区打野用。
B39生化步枪的伤害较低,但也看得过去,比较是把辅助治疗枪械。弹匣子弹和换弹速度都是中规中矩。生化步枪可以用来刷本,特别是组队刷本的时候,给队友回血还能打伤害。不过其射速较慢,但也可以理解。
M32榴弹发射器伤害排第二,可以打范围伤害,非常适合刷本。特别是“据点坚守”,怪都是抱团出现,基本上2炮全带走了。不过缺点就是装弹慢,并且射程短。但PVP也可以用,例如航空基地占领据点的玩法。
M134重型机枪的单发子弹伤害最低,但弹匣子弹最多,换弹也是四把枪里面最快的,不过由于使用其无法跳跃,跑步加上换弹实际上跟不上输出,所以个人不推荐。
M134重型机枪的单发子弹伤害最低,但弹匣子弹最多,换弹也是四把枪里面最快的,不过由于使用其无法跳跃,跑步加上换弹实际上跟不上输出,所以个人不推荐。
关于专精加点:
个人推荐爆破专精走主武器溅射伤害,图中给出了两种溅射的加点。在提升完溅射专精后,我们再选择升级其他的技能专精。后续技能专精的提升顺序是:先伤害后防御。其中伤害里面优先提升与溅射伤害相关的
具体思路:爆破充能→能量充盈→燃烧收割→强击风暴→远近夹击→伤害偏移→韧性提升
突击专精:
我个人推荐走重机枪加成那条路线,因为这条路线给重机枪加了重伤,其次还有补充弹药的加成,一定程度上弥补了机枪的不足点。后续其他专精就和爆破类似,先升级伤害加成的,再升级防御类。
辅助专精:
前期就发展护甲和伤害加成类的,毕竟还是以个人发育为主。如果一直有稳定的队伍就可以偏向治疗类的即可。没有长期队伍的话,还硬要玩的话,那就选择个人加成的为主。
狙击专精:
我个人推荐狙击和主武器两条路线一起走,因为两者各有各的用处,主武器可以用于反击怪物近身,狙击可以远程打击精英BOSS类以及打野用。