个人认为应该添加的功能以及改动
这游戏玩了一个月,来讲一下这段时间玩下来的感受和希望能做出的优化和调整以及添加的功能吧。
1:后期平衡问题:
正常玩家打到后期,就算武器和装备不好,但是有神圣祝福和收藏馆的加成和技能的各种buff加持下提升的攻击力加上套装buff,不说前面三张张图了,就算是第4张图都有点秒的感觉。
个人认为应该添加多周目或者是试炼模式,前者随着多周目,不断增加怪的数值以及收益和掉落特殊物品啥的,后者的话则是限制玩家的属性和装备等等,同样也可以掉落特殊物品,比如高级升级材料龙牙石和红蓝龙爪,以及混沌之心的合成材料等。
还有弓箭,这位更是重量级,作为一个近战魂类游戏,怪物的追击能力不强,低成本的远程攻击是可以碾压90%的boss和小怪的,要么改变怪的机制,要么改变弓箭的机制,改变怪的机制,最简单的就是加强追击能力,所以相对来说改变弓箭的机制会比较简单一点。
2:武器,装备,技能:
武器:最想先提的就是镰刀了,作为半成品,希望大熊能尽快做出对应的技能和机制。(起码把boss的冲刺做出来),太刀的话也希望能增加点有用的技能(比如次元斩,抛瓦!),拳套系列也希望能增加更多有意思的武器(比如炎拳👊🔥)
装备:这里就不得不提一下毕业套装了,现在的两套很明显都是给骑士准备的,而其他职业基本上都在用红装,没有真正属于自己职业的毕业套装(双法杖的极限炮台流更是用贤者套装),希望能添加具备个性化的毕业装备。(还我炎龙铠甲的披风😭)
技能:每个武器基本上就这么几个很有用的技能,其他技能完全是鸡肋,不说添加新的技能,起码能加强一下原有的技能强度,变得更加有用。
3:大厅功能:
大厅实在是太空旷了,希望能增加点有用的建筑和功能,比如最关键的熔炉,希望可以放进大厅里面,这样子方便玩家更好的融装备(尤其是更新后融合品质极度容易降级),可以设置添加一些关键材料,调整指定武器和装备的出现概率和品质,而这个材料可以在我前面说的试炼塔或者是多周目可以获取。
增加木桩和试炼塔,木桩可以自由设置血量抗性和减伤方便玩家测试伤害。
试炼塔更应该说是boss塔,可以设置boss和小怪的各种属性,让玩家更快熟悉boss的打法以及挑战自己,这个可以不用加奖励,而原来的挑战模式可以把小怪去了让玩家更方便刷荣誉。
荣誉点数后期基本也是溢出的,可以希望能添加一些换魂的功能或者是增加更多的收藏品。
收藏馆里面的特殊武器栏希望可以添加没有添加的boos武器,比如:天空杖,兽王斧,腐烂魔杖,屠刀,黑渊。
希望可以添加一些新的boss,包括原有的石巨人和古龙,沙漠第2关的沙漠儒虫等等,沙漠蠕虫可以设置为隐藏boss,古龙可以继续作为联机boss,还有比雷霆王隐藏的更深的失落勇者等等
增加boss和小怪图鉴,带数值的那种。
第1次发贴,可能还有很多东西没有考虑全,也是希望大熊能够按照广大玩家提供的意见进行优化,我只是把我个人认为的大部分玩家所需要的优化写了出来,如有疏漏,欢迎大家补充