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【求教】来个大佬细嗦一下MAP到底是个什么机制

2023/02/14888 浏览需求&吐槽
一是MAP面对复杂装甲模型时是怎样发挥作用的。比如连续击穿两层装甲的时候是怎么表现的,比如L3打穿法兰西的主装之后,炮弹在穹甲部分再次判定时代入的穿深是多少?总不能继续是381mm穿深吧,不衰减的话是否太过魔法。
二是MAP击穿判定时,代入的被击中装甲的厚度是多少?是直接带入装甲厚度还是考虑了入射角的实际击穿路径?
三是各舰实际的MAP穿深是多少?真的是固定的吗?全射程穿深不变,emmm,这不是炮弹吧,是哪里来的因果律武器。
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L3的碎蛋实录
对法兰西
TapTap
TapTap
TapTap
(可以看到L3并没有做到无脑乱穿,在实战中,中远距离时落弹角更大,那么实际上炮弹入射方向与被击中装甲的线面角会更糟糕)
对贞德
TapTap
所以MAP不会跳弹的机制无视了角度的影响,但是角度仍然可以通过碎蛋影响MAP的输出效率的。
在这里呢,我猜测碎蛋是因为:
装甲厚度*入射角的余弦>MAP的穿深
貌似是合理了,能解释L3无法击穿法兰西和贞德的情况。
但是如果这个机制普遍存在,那么加里宁格勒可是50mm的下巴啊,卖个头入射角怕不是八十几度了?这时等效怕不是好几百了?那这样的话英王又是怎样做到乱穿加里宁的呢?
如果只是部分存在,那么MAP是否存在“碎蛋厚度”的机制呢?对于多少多少厚度的装甲直接击穿,对于多少多少厚度的装甲进行等效厚度的计算。
又或者根本不存在计算等效的机制,那么以上的碎蛋是怎么出现的呢?屎山代码吗?总不能在上面有碎蛋的情况下还说MAP是直接转正成九十度的入射角吧?难道入射角影响你的炮弹穿深吗?
猜你想搜
战舰联盟 map机制
关于船员截图
关于船员
船员,为什么会发了两个三层技能美系战列舰枪炮长呢...? 总不能是为了前一次活动没有拿到船员的人再有一次机会吧。那这个也太小巧思了一点 可以的话可不可以换成排位获得的绿的那个船员经验呢...?这样玩家可以拿去点技能自由些,也不会说像是全局那样被拿去点船这样 一个三层技能嘛...大概是(1+2+4)×87000=609000的绿经验。这样六十一万的绿经验对于各种新线甚至都没有船员的萌新来说,可以换成
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【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克截图
【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克
权重 9.5 等级 V 主炮 3*3*406 副炮 3*3*152 8*2*127 船体装甲 32 舯部侧板 32 舯部甲板 32 主装甲 350 船尾装甲 32 在我们的游戏中,除了敦刻尔克级,敦刻尔克,斯特拉斯堡二舰,法系的新锐战列舰几乎都集中在黎塞留级及其子案,以及阿尔萨斯级的可能方案。 其中: 黎塞留级: 勃艮第 黎塞留设计初期的方案,相较于被选中的黎塞留,拥有中置的主炮群和更厚重的360
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未来各炮射界截图
未来各炮射界
只能说是大致参考,因为游戏里面看,船会晃动,还有透视的问题,实际射界肯定不是这个数值不过大差不差吧 再补一个装甲结构和核心模块吧,船壳的文本描述应该有问题,次防,比如舯部侧板没有描述
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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H39?截图
H39?
发现很多人不知道啊,这也是之前一位大佬告诉我的,我们H39是有着高贵的天生灾害减伤的船。 靶场里没高阶损管没船员的人机H39一把火烧满掉9936血,如果没有自带免伤的话应该扣90600*0.003*45=12,231 。 所以39自带1-9936/12241=0.188的灾害免伤,带上高阶损管39的灾害免伤可以高达1-1*0.7*0.82=0.426 作为对比,最后两张图分别是人机41和42吃满
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【FAKE NEWS】开发计划20260627英国战列舰决心截图
【FAKE NEWS】开发计划20260627英国战列舰决心
权重 9.5 等级 V 主炮 3*3*419 副炮 8*2*133 舯部甲板 50 舯部侧板 32 头尾装甲 32 主装甲带 374 历史上,二战前大英皇家海军设计并建造了一级为了抢占新锐舰建造服役先机的战列舰-英王乔治五世级,而我们的游戏中已经有三条该级战列舰(及其变体) 英王乔治五世 首舰,特点鲜明的拥有英系战列舰特色的长引信穿甲弹 威尔士亲王 倒霉的二号舰,削弱船壳换装高爆弹 皇家公主 意难
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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23bis你好大🤤截图
23bis你好大🤤
既然...既然可以等比放大船体,什么阿尔萨斯,金刚代之类的舰体尺寸有问题的船有没有机会修正大小呢(小小声)
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