论证,孤勇天赋回复效果完全小于露明娜!
前言:
之前还是萌新的时候挺很多人说孤勇很猛,很强之类的种种言论,但我自己玩的时候,却并没有发现它有多厉害,就觉得可能是自己的问题。
现在自我感觉还算弄明白了一些机制与数值算法之后,计算了一下露明娜与孤勇的收益,发现确实单纯对于只需要回血的传统压血流来说,露明娜是更优的。
一、回复
回复是每2秒回复一次,回复等同于面板回复值的血量。
另外回复的计时会累计,比如第一次战斗后,回复cd2s,在1. 5s时结束战斗,那么在下次战斗的第0. 5s就会进行第一次回复。
( 图1)
回复面板计算公式直接引用有利佬的公式,显然(1+B类)就是百分比加成,(A+装备)就是基础回复加成,C类流血有免疫宝珠,不考虑参与计算。
实战时,因为农民线体质不加成回复,因此回复量是有极限的,下图是我0光环贝愈技通关残酷10难度时的面板属性
(图2)
此时我装备为8/9/10/9,回复词条具有1个主词条2个副词条,4个随机词条,技神加成有12基础回复,摸了约为5次图腾永久回复。
百分比加成为0%(光环)+20%(剑鞘)+50%(愈勇)。
由面板/百分比,可以得出基础回复值为
125. 5/1.7=73.8。该基础回复的数值差不多是极限了,如果带上孤勇组成技愈孤组合并且每回合都去5图sl图腾永久回复,可能可以拉的更高一些,但也不会高出太多。
以不带孤勇75,带孤勇80作为参考极限基础回复值,算上正常对局时的30%回复光环。
那么技愈的回复百分比加成为30%+20%+50%=100%
技愈的极限回复面板约为75*2=150左右。
技愈孤的回复百分比加成为30%+20%+50%+25%=125%
技愈孤的极限回复面板约80*2.25=180左右。
也就是,正常对局30%回复光环时,孤勇配合技愈的极限收益为30面板回复,10s时的孤勇提供的回复收益为150血量。
二、3级露明娜
露明娜的技能是,每5秒回复50血量,这个回复效果可以受到愈勇,剑鞘,光环等百分比回复的增幅,可以从上面2图中可以看到治疗+85的字样。
由此我们可以得出露明娜的回血计算公式同样为百分比加成*技能基础数值。
那么在30%回复光环+技愈+露明娜的情况下,每10s的露明娜提供的回复量为
50*(1+50%+20%+30%)*2=200
由此可见,3级露明娜的10s回复量200是优于孤勇的150的。虽然露明娜经常会因为结束战斗被打断技能,但一般在打到3/4/5图时,传统压血一次战斗对局基本都在20-30秒左右,即使刚好在24s,29s结束战斗少回复一次,其回血量也是优于孤勇的。
三、总结
露明娜的50回复是可以吃到百分比加成的,因此可以等效按5:2的比例看做为20的基础回复。
孤勇的加成是25%百分比和5点基础回复。
一般对局中,取30%回复光环,不算孤勇,回复百分比加成100%,算上技神基础回复极限值约为75。
那么露明娜比孤勇多的15基础回复,通过百分比加成计算为30的面板回复。
孤勇想用25%的百分比去补足这15基础所转化而来的30点面板收益,就需要其基础回复高于30/0.25=120。
也就是说,当基础回复(树种+技神+技能+装备等)小于120点时,孤勇对于回复量的提升是不如露明娜的。
然而农民极限的基础回复量就是80,因此对于压血来说3级露明娜永远优于孤勇。
四、小结
最初使用过几次孤勇之后发现孤勇收益并没有那么高,在之后拜读了只因佬的弃甲流攻略时,就感觉有些不对劲如下图
只因佬在带出孤勇之后,发现使用1级露明娜的开图能力竟然要高于孤勇者,1级露明娜是30回血量,等效为12回复,这里只因佬没有计算回复和孤勇的具体收益,但是他直接说出了结论,露明娜的12等效基础回复的前期开图能力在实际使用中竟然是高于孤勇者的5回复+25%攻击防御回复率!
在读到这里时我觉得有些不可思议,但也只是埋下了一个怀疑的种子,毕竟那时候我才刚刚新手入门,不太好发表言论输出观点,只能在别人讨论孤勇好不好用的时候默默发一个纯纯cjb。随着游戏逐渐推进,游戏理解不断增加,终于有了质疑孤勇的底气。
最后附上一段证明回复是2scd的视频。