求策划大大看一看!有关于战旗奖励的一些小建议

2023/02/03533 浏览建议反馈
以下发表一些个人建议,主要是针对这次战旗活动的,大家吐槽机制的重复、关卡的难度、废肝烧脑、闪退等问题我就不多一一赘述了,毕竟从最后两天还有bug更新来看官方还是对战旗很上心的。
在战旗活动的左上角有一个战旗常驻的心愿概率,看下了都是百分之90以上呢,不知道是不是官方自己设置的概率[嗒啦啦4_坏笑]
但是也能看出来大部分玩家是希望战旗能做好的,毕竟在召合2现状上游戏每天玩个10分钟收菜就下线的现状下,能有一个可以玩甚至可以肝并且奖励颇丰(狗头)的模式真不容易
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今天主要来说说战旗的奖励问题
战旗的奖励分为保底奖励+每层层数奖励+排行榜奖励
这次的保底50层的奖励以钻石➕抽奖券的形式总的来说还是比较让人满意的,和之前连线的保底奖励差不多,之后可以根据实际微调
每层层数奖励可以说是可有可无了,很多人因为每层层数奖励太低和上排行榜无望,导致明明可以冲击一百多层的玩家打50层就摆烂完事,建议层数奖励设置为装备洗练石+随机伙伴碎片+蓝钻小红包(随机20-50钻)的形式,并且在每一期设置一个冲榜皮肤,可以在晋级100次也就是达到无上棋神段位时,可以获得一个皮肤,没有达到的小伙伴可在该期战旗结束后用9900蓝钻购买
最最最重要的就是排行榜奖励了,这次的战旗排行榜可以说竞争的特别激烈,除了差距特别大的区基本上都在最后一天的晚上冲榜、偷塔、守塔到了12点,但是排行榜的奖励缺大不如人意,头像框虽然不错但是毕竟同时只能带一个[嗒啦啦4_捂脸]命石奖励更是要了玩家的老命,幸幸苦苦十几天,最后开9个变异狗粮,零提升(特别是历龄较短的区),很容易造成心态失衡的呀,随机抽取了论坛中的几个冤种玩家(保命狗头)
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我建议除了满足虚荣心的头像框以外,实际性的提升跟重要,战旗是一个大的玩法,不同于无尽模式随便给个排行榜奖励敷衍了事就行,如果这样的话还不如别常驻了,不然就是个战旗与无尽2了
好了回归正题说下我对排行榜奖励的建议,可以在每期或者每隔一期的战旗排行榜中,榜一的奖励设置为榜一头像框+榜一限定皮肤(无法购买)+钻石(钻石数量可多一些,前三的钻石奖励可以都设置为5000+)+沙盘碎片+虹晶+变异命石+普通命石的形式,可以每一期的奖励分开,比如这一期给的重点是命石,那么下一期的奖励里着重沙盘碎片+虹晶,这样大家是的的确确拿了排行榜奖励有提升的,更有动力玩下一期。如果我累死累活拿9个变异命石开9个垃圾,就算不退游下次的战旗也不会再去玩了,这个是需要策划大大多考虑一下的
最后,这个游戏真的很好,特别是燃灯和所有热爱这个游戏的玩家们,希望战旗模式可以是让召合2焕发新春的风向标,祝游戏越来越好,召合大旗永不倒[嗒啦啦2_冲鸭]
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