披着休闲游戏外衣,物理引擎、操作和关卡设计都非常硬核的小鱼儿模拟器
游戏名:I’m a fish / 我是小鱼儿
状态:端游Steam已上线,国区售价70元,不建议原价购买,可以蹲一波打折_(:з」∠)_节省下来的钱可以去吃♂疯狂♂星期四
手游TapTap可预约,走过路过可别错过!这款游戏预约了绝对不吃亏,绝对不上当_(:з」∠)_
这是一款Steam上特别好评的小鱼儿模拟器
其实最开始,我是被这款游戏的画风吸引到了,作为一款玩法轻松的冒险类休闲游戏,做出了敌视你动画片的既视感,光是这画风,这高清画质,我都要在TapTap上给它点一个预约。
糖豆人:手游?手游是什么东西?
动物派对:我先把端游做出来【指 新建文件夹】
[手动狗头doge]
一、简介
游戏的主角是四只居住在宠物店里的小鱼儿,金鱼、河豚、食人鱼、飞鱼。
金鱼没什么特殊的技能,主要负责可爱,颜值担当[doge]
河豚可以瞬间进入气鼓鼓的状态,在陆地上滚动
食人鱼可以用锋利的牙齿撕咬目标,能轻松咬开水龙头
小飞鱼则能在空中自由滑翔,在集市的雨棚上来回穿行
当然,离水一段时间,所有鱼儿都会重开
二、游戏操作/特色
游戏的操作其实非常简单,控制移动键的同时调整方向即可,需要找准时机释放的技能也只有一个。但操作简单并不代表其难度低,硬核的物理引擎和难度极高的关卡设计,你需要顶着巨大的惯性来移动鱼缸、玻璃瓶,在路顶上、楼顶上、花丛中移动。
有的场景,甚至需要你使出在秋名山飙车时的极限过弯技术,在机动车道中来回穿梭也是家常便饭。正如我标题所说,这款游戏虽然是休闲游戏,但他的物理引擎和操作,就硬核得离谱!谁家休闲游戏需要在两边没有护栏的斜坡上极限压弯啊!!
其实硬核的物理引擎,也算是游戏的特色之一,一些休闲游戏操作过于简单,导致部分操作党玩一会儿就腻了。而这款游戏的关卡设计和物理引擎都充满了挑战性,部分关卡绝对会让你感叹:需要这么极限的操作才能过关!你管这玩意儿叫休闲游戏??!!
玩家在移动时,需要使用微操,来抵消玻璃载具的惯性,球型鱼缸右转时,需要不时地向左边微调,从而实现完美过弯。刹车也是由小鱼儿往反方向游,从而产生一个反向的力来抵消惯性,完成刹车。
而漂流瓶则是往前移动都需要左右来回横跳,不然巨大的惯性会将你直接带偏,我刚换成漂流瓶的时候,路都不会走了。
三、防退游的小设定
虽然部分关卡很难,但游戏为了防止各位被打破防,专门设置了【前往下一个存档点】的选项,让各位不至于一个关卡卡半个小时,这换谁来都顶不住啊!【魂类玩家除外,越难他们越兴奋】
总结:
原价购买偏贵,
打折入手不亏。
手游移植进行中,
TapTap预约我先冲~
各位,新年快乐呀_(:з」∠)_