鼓舞的生效方式和最优使用方法的探究
摘要:本文主要通过更换鼓舞和技能buff和玩具的触发顺序观察更换顺序后技能伤害变化来探究鼓舞的生效方式并据此分析鼓舞的最优使用方法
关键词:鼓舞;宠物技能;刺客
引言:通过以前红茶等人的发现已经可以确认人物技能和玩具之间的叠加方式并可据此理论得出玩具和人物技能之间的最优搭配方法。但是鼓舞这个重要攻击力加成buff在之前并没有人去详细探究他与各种攻击加成方式之间的关系,本人在群里受到@是苏苏啊 的启发和反馈,设计了一次横向比对的实验来探究鼓舞的生效方式。
1 实验人物模板
刺客 草丛等级为+12 倍率111%
战士 作战等级为+12 倍率71%
黑猪50% 巨居蟹25%
2 理论计算部分
最开始我将鼓舞和人物技能的性质等同起来,并用以前的理论推论出巨居蟹→黑猪→鼓舞的生效顺序为最优,但经过群友@是苏苏啊 的反馈得知实际与此理论结果不符,于是我便再次观察鼓舞的加成,发现鼓舞的加成与人物攻击力无关更像是直接增加固定攻击力的方式。于是我假设,鼓舞是固定攻击力加成并直接受草丛,作战等buff的加成,据此猜想计算,玩具顺序与鼓舞无关,且鼓舞在草丛或作战之前会直接受buff的加成
那么鼓舞在草丛和作战之后则没有被加成,攻击力加成为一倍鼓舞
鼓舞在草丛之后作战之前则只被作战加成,攻击力加成效果为0.71*1.75+1=2.2425倍鼓舞
鼓舞在草丛和作战之前则倍俩者加成,攻击力加成效果便为1.11*1.75+1=2.9425*2.2425=6.59855625倍鼓舞
3 实验部分
3.1试验方法:刺客使用标准的巨居蟹→黑猪草丛→作战动员→变身→涂毒的顺序,维持人物技能不变,更改宠物位置和光合作用等级将鼓舞插在实验需要的范围
3.2鼓舞对变身伤害的影响:变身时刺客的攻击力加成为2.2425*2.9425*1.75=11.54747344,显然超过了10倍便会被限制为10倍,那么鼓舞的加成显然不会使变身伤害提高。实验也显示无论鼓舞放在那或者带不带鼓舞变身伤害都不变,与理论预测相符
3.3鼓舞对涂毒伤害的影响:涂毒时刺客的攻击力加成为2.2425*2.9425*1.25-0.5=7.748195313(这里计算方式正确与否待定)但此时显然涂毒没有被限制,鼓舞可以对涂毒伤害产生影响,通过实验得出各种顺序下涂毒满层且没有棕熊三角龙等玩具干扰下的涂毒伤害如下表
理论计算和实际结果几乎完全吻合,可证明此猜想正确,偏差猜测为技能的各种固定加成造成的。
4 结论
鼓舞可以被草丛和作战动员等攻击力buff加成效果增幅。对于刺客,鼓舞的最优配置是草丛之前并让涂毒吃到,这样的加成达到最高约6.59倍鼓舞,完美顺序下鼓舞大概提高了涂毒13.54%的伤害。但考虑到草丛和涂毒之间的间隔有5.5秒左右,鼓舞必须在草丛前0.5秒左右内触发才能实现这个最优配置,所以推荐让鼓舞处在草丛前并在六秒内释放作战让涂毒吃到延续效果,这样倍率也有5.59倍鼓舞左右,只比完美顺序低20%不到。
其他职业则只需要保证吃到鼓舞并让鼓舞在作战之前便可。