重岳技能私设:受不了原强度和技能。看看我的想法吧。
一技能,缠云:将周围地面单位中等力度不断拉向自己,持续8秒。每秒造成攻击力35%伤害,可触发第一天赋。技能结束后将面前所有敌人中等力度推开,造成攻击力300%伤害,根据移动距离敌人最高可受到600%伤害。初始技力25/35
二技能:断水:《封印》自身阻挡单位50%的生命值,提升自身50%攻击力,50%攻击速度,持续12秒。技能结束后返还敌人生命值,若敌人在技能期间被击倒,封印的生命值不返还。初始技力40/70
三技能:镇岳。前同原技能,使用一定次数后,攻击范围变成自身周围8格子(受不了原技能十字,太远了,打拳不带扬沙子的。)技能效果改为对攻击范围内所有敌人造成一次200%伤害和1.5秒停顿。对带有自身第一天赋的敌人造成二倍的伤害,并造成2秒眩晕。