游戏啥时候改名儿啊
不难看出来,这官方人员应该是全换了一遍吧,娜迦前后完全就是两个不同的游戏。娜迦也不是说一点都不好,大刀、长剑、暗器、圣职,现在又加入了吸血鬼和魔法,元素还是很多的,技能也帅特效也足,如果把娜迦单独拿出来,加点背景,加点其他元素进去,比如说打怪掉装备之类的,做一个单机割草刷子游戏也应该是一个很不错的游戏。但是把这种面板怪、擦边卖肉甚至图省事照搬角色和关卡小怪的东西强行揉杂到肉鸽格斗游戏里,很难想象新策划的精神状态是否良好。
以前这个游戏还是有点难度的,通关不是一件特别简单的事,还能有几个朋友在玩儿。当时大家还会讨论到底是佰刃灵活砍怪强还是兆光剑气强,是一太刀无限连斩清图好还是势大力沉刀狩一刀好,是双铁山靠卡无敌打怪强还是双幻影+吸血站撸强,是双虎扑子代替普攻厉害还是双烈风拳交替清图厉害,是老板一拳流过阿修罗快还是沙漏三羽箭艾凯莎过阿修罗快,是冷饮加百列之姐姐我不想努力了流安逸还是战吼号角之叔叔我不想努力了流安逸。现在我都不好意思告诉别人我还在玩儿这游戏。
一个破魂力系统,把所有角色都给搞成全图(没错是全图,全屏都满足不了你屋了)输出,玩了这万象魂力只感觉这游戏就一个角色,这个角色就一个全图技能,还谈什么技能搭配?玩啥都是AOE全图清怪还搭配个🔨,连汉娜这种靠调整位置打精准输出的角色都能给搞成闭着眼按按普攻就清理全图了,角色之间还有区别吗?还觉得做的挺好四个魂力不够用还要推出打怪就能掉升华之魂的混乱2,还说什么“增加难度”,整个官方内部不会连一个能通关的人都找不出来吧。趁早把一键扫荡和自动战斗上线嗷,打开让它自己刷图不比用手舒服?
玩爽游你爽的过破解版?人家全人物全皮肤,无限金币道具随便买,无限修罗伤害随便打,为啥玩你这爽又不能彻底爽的游戏来?还是说你屋的目标玩家就是那些给我五bug一修就抱怨没法玩,技能选择都不会一个搏击俱乐部打不过就破防的玩家?
现在是剧情进展一点也没有,还吃起设定来了,乱入角色喧宾夺主。引出来一个仙宫城的概念结果等了几个版本根本没有下文,没剧情没后续没新图,仙宫城变成出皮肤割韭菜的招牌了。以前沙漏太强知道削弱,金币酒太强顶着压力也知道削弱,不让人进图买太多道具。现在只嫌自家游戏不够割草,加道具栏加数值加破花园加魂力只想让人进图就开始割草是吧。说策划没全换一遍我是不信。
反正做成什么样子都有人买账,现在肯定比之前好好做游戏赚的多,没必要好好做直接摆烂吸金就是了。这次也没办法祝战魂越来越好了,那就祝《战魂娜迦》凉的尽量慢一点吧。