雕像分布及布局(7.26更 新解锁2苏州雕像)

修改于2020/07/261.2 万浏览晒村专区
分享下我解锁的雕像和加成布局~(本篇重点为雕像种类和加成排布,暂不谈环境)
<应天府>
【城外】
【当康雕像】
——农业区(3农田+2鱼塘+3棉花地)
TapTap
四角栽了竹子做装饰,两个仓库看守农场(其实是方便查验物资)。四四方方的布局,我个人挺喜欢这种规整感的[嗒啦啦2_突然出现]
TapTap
【青龙雕像】
——工业区(3林场+2锯木厂+2造纸厂)
TapTap
同样是围了竹林,隔音效果一定很好哈哈哈哈~同样放了仓库守林场+查物资。留了一个位,但是目前物资充足不需要,就没有再建了。
TapTap
【城内】
【灶神雕像】
——餐饮区(5餐馆+1水井)
TapTap
前期用的4个满级餐馆+1水井,开了苏州府后饭不够就又修了俩,但是有点丑就又改成了5个(实在不想动中间的路)。顺便介绍一下我左上角的学区和左下角的公园嘻嘻嘻~整个区域都是柳林[嗒啦啦2_优秀]
TapTap
【财神雕像】
——商业区(2家具+2棉花+2布匹+2成衣+2画室)
TapTap
一条大道连通城门和大桥,贯穿商业区,沿线两边都是商铺。不要问我为什么每个店都是2个,我可能有强迫症,好事成双嘛哈哈哈哈哈哈(我也想过比较各店铺的钱币收成性价比,前期发现想建的店物资跟不上,后来觉得算来算去好麻烦,算好了也不记得,下次还是随机点工作,就佛了,一视同仁叭)
[嗒啦啦2_累]
TapTap
左上角是还有两个店正在规划,所以留了位。
【织女雕像】
——手工业区(3织布坊+3裁缝铺)
TapTap
对面织布,这边缝衣,产业化聚集,减少运输途中的人力财力时间耗用(我在说什么…)
TapTap
【辟邪雕像】
——居民区(11栋居民楼的桃园小区)
TapTap
之前没开垦土地时修在初始区的居民区就用桃花装饰的,没想到4级民宅自带桃花!就建成了一个大的桃花园了~
周围百废待兴啊,等我攒攒钱[嗒啦啦2_哭]宗祠已经在修了不要催了
TapTap
加成地没有完全利用,因为我现在人手已经够了,经常没地去就打发种菜做饭运到苏州去(苏州真的好缺饭[嗒啦啦2_我好菜]
<苏州府>
【文星狸】
——居民区(9民宅+1水井)
TapTap
柳树装饰也挺好看的~
TapTap
【美仁狸】
——织造区(养蚕+丝织+织布)(建设中)
TapTap
纯粹是给还没到这里的朋友介绍一下解锁后的情况……这么宽应该可以建很多!(毕竟我从种菜就跟不上的苏州城,一直都建不起来[嗒啦啦2_我好菜]
TapTap
【分水狸】(家具店+画室+寿材店+木材店 4种商业建筑加成)
——商业区(规划中)
TapTap
整个三角区规划建成商区,左边沿线放了已解锁但不属于以上4种加成的其他商铺~
TapTap
【白公狸】(草药田+药铺+炼丹炉 3种加成)
——药材产销中心
上图右上角新解锁的雕像~也是3格加成区域[嗒啦啦2_期待]
68
191
27