端游60h+,手游玩了几把,说一下游戏需要注意的坑吧
想到哪说到哪,后面慢慢想
1.关于瞬闪,这游戏无敌帧很短,而且小怪的抬手动作很长,所以不要把瞬闪当成无敌帧使用。但同时怪物的攻击频率不是很高,瞬闪的长度也比较长,所以尽可能往远离方向跑。
2.前几个周目珍珠,机关外壳都是比较好的装备。
3.关于火2点火问题,除了4号位火硝石外,站在火里也能出发葫芦的点火,因此火硝石放3号也可以。
4.元素伤害的计算方法是,基础伤害 =(近战+飞剑)/2,再算上元素的加成。因此玩雷,火,之类的没的拿拿近战飞剑也可以。
5.前几个周目要比后面难很多,后面反而更容易。
6.很多各个流派通用的build,比如心脏1+凝气草4基本上是万能的。比如收剑流带个引雷锁,或者1号墨火结晶,是很多职业速刷的方法。(有的时候甚至不用纠结职业是啥)
7.如果出门不知道选什么金色圣物,直接踏风草3号位是个不错的选择,很多职业都能打踏风收剑流。
8.说到收剑,要注意收剑效果是叠加的,比如4号位防止引雷锁需要收剑触发,这个效果是叠加的,即使可以把技能cd降到很低,有的时候3号踏风草不换掉也完全ok。
9.低周目通关建议玩雷1(如果我没记错是雷1)带3号踏风草。
10.手游操作整体比端游困难(我还是手柄玩家,基本上不习惯只有大拇指操作),屏幕界面小可以在设置里调大点。
继续补充
11.2号位圣物万金油是玄武,优先级很高,一般我见到就会拿。
12.关于防御加成,像心脏、走火入魔等减防虽然让你很痛,但是是不计入到加成里的,所以不会影响玄武2号的加成。
13.3号位如果不打收剑流的话(或者后面减cd已经足够了),后面换成须臾之沙是个万能选择。
14.当然像堕龙这种高加成的,对于2、3号位来说都是可以替代上面的,甚至前期可以带一个出门。
15.万剑1开局很刮可以试试带黄纸4号位前期能有一个比较高的过度伤害,后面可以换掉(4号当然是心脏最好啦,没有可以换青龙)。或者1号带墨火结晶,3号踏风草贴脸输出也能在前期有不错的清图效率。
16.万剑1最重要的技能是贯穿的那个,比金色的技能都要重要,见到就要拿。
17.武器太祖永远第一,大部分专武都比不上太祖。万剑1的专武前期会让你很舒服,但不是不可替代(前期踏风3号,手累一点就累一点,后期可以靠叠减cd来弥补,尤其是下个DLC出来,减cd非常好叠)。
18.前期3号位机关喷口(闪现发射火焰弹那个)+ 4号位墨火结晶伤害很高(缺点是不会叠怒气),这个套路对于不依靠收剑的都比较ok,像冰2剑2这种。
19.个人感觉,一般来讲前期主打特效流(像星辰之玉,机关炮轮,死之莲,黄纸,墨火结晶等)不会让你太坐牢,后面主打相应职业的增伤(像心脏,玄武,堕龙)基本上能做到顺利通关。
20.我似乎从来没见过其他颜色的堕龙,好像这个圣物只有金色。
21.顺便告诉我窝窝头旁边的那个收藏品在哪里拿的,端游到手游永远是这个找不到。。。
22.关于龙帝的大招如何躲避,我个人感觉在开收剑的瞬间是有一个比较长的无敌帧的,所以很多角色带踏风草可以放3号位不停闪,然后配合手动收剑。