《安尼姆的无尽旅途》建议书
一测常规建议:
1.背包同名物品无上限,或者上限9999。背包格子增加,仓库格子增加。(你开第二章又有不一样的升级书,技能书,根本放不下。)
2.增加新手教程,比如左下角的换位和跳过回合本身就不明显还叠着收起来了。
3.战斗前可以预览敌方阵型和修改自己阵容。
4.战斗时因为有速度这个属性,希望可以列出到底是轮到谁出手,提前提示[头像→头像→头像→头像…]正常显示四个,点省略号可以查看更多。
5.战斗时,增加可以选择回溯本局,小怪激活暴击暴毙英雄这种事,真的恶心到直接劝退。
6.战斗时,烟雾弹撤退改为可以在敌方回合的时候也能使用。
7.增加倍速功能*2和*4,(然后可以选是否加速技能释放,我就想看鸟将军四连斩罢了),他走路花的时间,还有战斗的时间都可以缩短,有一点拖拉故意拖时间一样。
8.增加一些彩蛋和羁绊连携,神之子这个群体777和鸟将军这暴击四连斩,相当惊喜。
9.狼来了活动一天触发一次就可以了,刚忙完要买卖东西又出来了,真的让人想把狼窝都端了。
10.
一测英雄展望:
简述:虽然用的不多但是机制最好的应该是舞者狐狸(闪避叠伤暴击嘲讽反击),然后是鸟将军(暴击连斩嘲讽加护甲),然后是狗盾(守护眩晕击退),然后是狐狸王子(流血群攻自愈),然后是神子(减堕落加血群奶),然后是美食家(叠印记增伤眩晕流血),然后是丘吉尔(群攻清理墓碑),其他几位除了鳄鱼没有测出来(bug一用就卡)几乎没有强度可言。
1.疫手可以堕落值叠满,基础属性翻倍。
2.牛牛印记永久累积,顶级养成系后期。
3.寡妇和蜥蜴,毒和奶的印记数值翻一倍才能和当前其他角色强度持平。
4.天鹅公主,自身反击永久触发,施加一次起码可以被触发两次,一次的话几乎用不上其他技能了,而且反击效果不太好用。加速没有具体显示看不出来。(建议4同理)
5.两个隐身角色输出要求过多,想打出效果有点苛刻,正常角色两回合也能打这么多伤害,何必隐身浪费一回合什么的呢。
愿制作组越来越好,
此致敬礼
测评人:睿睿