新手攻略(长篇)

修改于2023/05/309125 浏览
从12月2号入坑,到今天已经是入坑第11天,论坛里还没有像样的新手攻略,我来尝试写一个吧。说是给新手的攻略,其实游戏刚开服,大家都是新手,只是浅浅的谈一谈自己玩了十多天的经验,给新来的小伙伴一点建议。
1、先说说自己玩的情况和体验的感受。
1.1、这个游戏主要分为武林大会前武林大会之后两个阶段。
武林大会前主要是做任务、推图,节奏非常紧凑,算是比较肝的。
武林大会之后基本就是一个放置游戏了,每天就是偶尔上线收收菜。
我入坑的时候已经是开服第二天,陆陆续续氪了550多,主要是为了升 尊5,开自动冥想。玩到第8天的时候,战力179万,过了武林大会,是5区第9个建立宗门的。可见,竞争还是很和谐的,抢排名的大佬很少。
1.2、游戏的体验感还是很不错的,玩法很丰富,但是核心也很明确,基本都是围着6项主要属性展开,所以玩的不会让人很累。整个剧情打磨的也不错,有沉浸感。
2、攻略
2.1、开局
除了正常的直接开局跟着剧情推图,官方群有玩家提出可以先用游戏前期送的100抽,刷出+1700四维属性的金色背景再开局。不怕折腾的同学可以试一试。
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2.2、流派
目前版本主要是两个流派,流血剑和晕眩拳。武林大会前推荐玩剑,可以靠刷脸越战力推图。
2.2.1、流血剑的招式主要是四个招式:
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前期肯定是升不到满级的,主要升级飞雪剑法和同归剑法到7级左右,再把太极剑法和上清剑法点几下。流血剑的核心属性是闪避和身法,其次是内力。因为流血剑主要依靠闪避看脸推图。一般打自身1.4倍战力左右的敌人还是比较轻松的。同战力下,剑的PK胜率也相对高一点。对佛系玩家来说,目前剑是最划算的。
2.2.2、晕眩拳我自己还没有深度体验,希望有玩拳的大佬来补充一下。看其他人玩的情况,招式搭配不固定,核心招式一般都是晕眩+吸血。
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拳主要是内力和暴击,个人觉得命中也很重要,因为拳的招式满级晕眩的概率也只有28%(剑的状态是100%),要是BOSS再闪避个几轮,那……
2.2.3其它流派:据说内测奇门很强大,但公测已经很少见,玩刀的更是没见过。期待有大佬来补充。
3、资源获取与使用
游戏其实主要就是合理分配稀有的资源,提升战力战胜BOSS,然后获取更多的资源,再合理分配,战胜更多的BOSS,然后……不断循环……
3.3.1、采集:优先粮食,其次采矿。前期推图需要消耗大量粮食,有时候一上头,一个关卡刷脸几十万粮食都是常有的事情。过武林大会后主要缺铁强化装备。狩猎不够用了再点。
高级采集:农夫要优先保证野菜、紫苏、枸杞,其次是桃仁和果子。
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狩猎的高采集基本不怎么缺,看着点就可以。铁是按顺序来,先黄铜再黑铁然后精铁然后寒铁……。
3.3.2、厨艺、制药、酿酒:这三样都会消耗农夫采集的野菜、紫苏、枸杞,优先制药和厨艺,酿酒等资源充足了再点。
3.3.3、技艺:这是后期修为的最主要来源。买琴棋书画的书很贵,不一定要全买,看技能等级,可以跳着买,我只买了二品、七品和十三品。后面铜币充裕了再全部买齐,可以增加羁绊属性。
3.3.4、功法:优先程度按照悟性>吐纳>身法,遇到吐纳要和悟性抢资源的时候,放弃吐纳。其实过武林大会后,吐纳用处就不大了。
3.3.5、商店:招式拓本一定要买,修炼丸加修为前面几天尽量全部买,古钱推荐买,毕竟其它渠道基本很少能得到古钱。威望、贡献和粮食可以按照需求,缺了看情况买。蝶谷和灵兽商店每天的限购尽量全买。天灵寺全部按照最高档买(7000银币和30元宝)。金龙秘境的许愿主要选贡献或者威望。
3.3.6、抽卡:抽卡是100次保底,游戏一共送130抽,建议在江湖楼(侠客)或者黑龙潭(灵兽)中选一个抽满100次,触发保底。个人推荐黑龙潭,因为侠客基本推图就送,灵兽主要靠抽卡,而且黑龙潭有金色背景(1%几率)可以看脸。红颜前期用处小,不建议花资源。
4、氪金
氪金实惠度:豪侠特权28元免广告,7天后返28金锭还是很实惠的。
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其次是至尊特权>基金>月卡。
这个游戏V5是一个门槛,V5以下差别比较大,V5以上氪金差距其实并不明显。
5、宗门玩法
宗门币优先升级宗门主殿和护法堂,然后在宗门宝库里面购买弟子招募令去弟子院招募武院弟子,推荐只招募四星以上的。未上阵的侠客也建议培养一下,可以上阵护法堂。神兵保证每个侠客有的用就可以,前期不追求品质,因为回收不是100%返还。
6、其它
强化装备的时候记得留一个部位不要强化,因为蝶谷有一个强化装备的每日任务。
天宁寺修筑一定要选最高档的,招式拓印十分稀缺,获取来源十分稀少!
道德值尽量保持在60上下,因为有的门派要求道德<49或者道德>79。天宁寺可以加减道德。
旅行社选京城必出奇物。
7、最后给游戏制作方提一点建议吧。这个游戏的制作还是很用心的,但是人气并不高。这可能跟没有推广,也没有上渠道有关。看论坛上有玩家在吐槽广告的事情,我觉得这确实是很多玩家的一个痛点。因为这个游戏上线不久,网上的信息很少,口碑也没有稳定下来。
虽然永久免广告只要28元,但是很多玩家过去多年来踩坑踩多了,是不会轻易入坑的。所以前期玩家在没有攻略的情况下需要自己摸索玩法,每天还要看二十多个广告。有人可能说那也可以选择不看啊,这话其实是没道理的,因为经济学上有一个损失厌恶的定律。不看广告就会损失一些资源,这些损失在心理上带来的痛苦,会很快磨灭掉游戏本身带来的快感,然后此消彼长,然后弃坑走人。
制作一个游戏其实是很艰难的事情,因为游戏在制作出来之前,即使有很好的计划,谁也不知道最后的成品会是什么样子,所以每一个游戏即使制作出来,也需要漫长的测试和打磨。
我建议制作方可以先出一个豪侠特权的体验版,7天、15天、30天都可以,先让玩家可以比较顺畅的体验游戏,将人气稳定下来,让论坛和官方群活跃起来。
最后,期待更多的攻略大佬!
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