简单评价一下霓虹深渊:无限
开服第七天,简单评价一下这款游戏。
(先放个熊猫头在这里)
目前状态。
氪金:6+12+25(终身卡真的不建议氪,太亏了)
耗时:虽然有挂机时间,但也应该算是比较肝了吧。
角色:除了15的全有,也不打算买了
纪念品:
有一套目前很舒服的,
爆炸套也有,属于是开服最大谎言了
关卡:boss差一个真雅典娜没打,拟合全通,诸神因为一直在简单刷材料目前进度0
成就没刻意刷过
综上,应该有一定资格评价游戏了吧。
这是一款爽+肉鸽的游戏
优点:
1.合适(伤害高,特效好,还不卡顿)的纪念品会很解压
2.怪物机制相对简单,容易上手(本来想做攻略,但感觉太简单了没什么好说的)
3.有比较多的搭配思路
4.SL大法好!虽然刷材料不能用了,但是每一层级无限重开能提高很多容错。
顺带提一嘴,之前看有人说爆炸、飞行、姜饼人超模,这是单机爽游,平衡那是pvp才需要追求的,不如批评一下多样性不够,翻来覆去好用的就那几套。
缺点&建议:(这部分才是主要想说的)
操作:有一说一魂斗罗操作都比这强……操作性太差了,飞心飞盾特别难捡,如果是跳跃,后期buff叠上来真的是靠墙走位,不然全程顶天花板,手雷的设计是跟钥匙一样的互动道具吧?如果不是,这个瞄准方式怎么拿来打boss?真的一言难尽……还有就是自动攻击,实在太笨了,比如飙车之神非追踪武器基本白给,大范围的又刮痧。另外左右手的点击需求量差太多,左手键位少但是真的难受。
建议增加一些飞心飞盾驻留时间,尤其是停滞时间;优化下手雷攻击方式,也许可以增加一个榴弹发射器之类的纪念品,增加一个挂载模式,可以把手雷射出去,也可以关闭(其实设置个爆米花开关就行了);键位调整移动和方向可以对调位置。
优化:手机是870,真的带不动爆米花,完全负反馈,卡成PPT,光污染,声音污染,特效也不好看
没啥好建议的,删了爆米花吧要不。
角色:外形根据道具变化确实不错,但是我想保持原皮,不想看到纱夜拿个普通拳套变光头…
还有角色特性,对于角色特性定位到底是什么?跟纪念品的搭配关系大吗?如果不管哪个角色后期都是满配红龙哨兵突突突,那设计那么多纪念品武器意义何在?尤其是纱夜,近战流派吃近战加成不吃武器加成,而近战武器两个都吃,真的高下立判了。白白浪费了你游最靓特效。还有r6,他的主动我都没有用过,连鸡肋都不算,建议删除。
建议增加一个皮肤外观不随拾取道具改变的设置。
场景设计:这是我玩过游戏里,最难受的一个,没有之一。把正常游戏的互动全放进场景里确实是创新,但我要领个奖励,得先去邮箱看兑换码,不能复制,跑到最新消息那里换了,然后再去邮箱领……邮箱又不是不能放附件,这是什么奇怪的仪式感?还有我想打个深渊,要调整角色,又要调整纪念品,来回跑。
能不能抄一下迷雾侦探,看看人家场景怎么做的…
关卡:拟合难度高的没有道理,困难模式前期怪的血量太高,刮的要命,部分难度因子又是纯恶心人,比如刷两波怪这种,武器升级没有保底机制,倒霉的话打三层boss武器等级还是一二级,毕竟纪念品是完全随机的,除非玩资源流,不然难免难受。至于问卷那些不能回头啥的,那可以去玩深渊。
建议拟合的怪难度血量前期再下调一点,梯度增长;难度因子多一些有趣的,比如掉落物变成道具这种,堆血堆攻真没劲;每层boss死亡掉落物最好有升级武器的。
还有一个不太成熟的,就是尝试加一个导引机制,根据玩家携带和拾取的纪念物,影响后续纪念物刷新概率,尤其是拟合这种层级少的,如果能专精一个流派,那会舒服很多。
材料:天赋石溢出了,能不能转换?或者改为掉落家具币?
纪念品获取:有些蓝绿的,能不能不要抽了,99解锁也不是不行吧?现在除了抽盲盒没有别的方式获取纪念品,一个低级的镀层还那么难,感觉可以优化。
一口气写了这么多,还没给个星,三星半吧,问题太多了,是有点意思的,但目前来看不是一款适合长玩的游戏。