我又来了,这次想说的npc交流的时候,聊天的属性问题,
首先在角色界面的人物介绍,不能得知人物喜好偏向,以至于在舞会中遇到这个人的时候,只能选择猜测,
刚刚遇到的一个贵族夫人是【宝石品鉴员】还是什么之类的,大概有娱乐艺术之类的选项,我以为这类职业肯定和艺术有关,没想到完全没有,
所以在这个项目的设立之初,到底想法是什么,就让玩家猜是吗?
包括现在的卡关问题,我目前可能33级左右,26级的舞会卡的我要死,31级的舞会反而过的轻松,所以主控等级只是为了解锁主线设计的,跟整体战斗力的提升没大关系。
累了,卡级卡的不想玩了,boss打不过别的直接白玩,所以我现在每次进去先找boss打
我目前的一切观点说白了都是在跟螺1做比较,没要求太高,但是抄作业总得会吧,抄抄优点结合结合自身特点,做出稍微让部分群体满意的游戏行吗。