怪物属性再次被策划大幅度调高,新玩家失去了什么?
很多老玩家对这件事反应不大,因为他们金铭文本已经毕业了,不需要再打。
或者拿刷好了的全套+15金铭文,去打现在难度暴涨的副本,勉强也能打过,还有几个图打不过的就算了。
新玩家呢?那些进度慢的,金铭文没毕业的呢?
他们面对着凭空高出许多百分比属性(暴击、闪避、命中、抗爆等)的怪物,和老玩家正常发育流程相比,失去了什么?
1.配置需求变高,养成进度拉长,浪费更多体力。
随便举个例子,本来需要4000攻的夜莺,万血1300防的统帅,带火药和防御食物就能打过的金铭文中路9层,现在由于怪物百分比属性大幅度提高,配置需求也变高了。
由于闪避提高,统帅一直打不中怪,挂不上火药(百分比燃烧)导致输出不足,12回合打满怪物仍然没有消灭,失败。新玩家需要夜莺有更高的攻击,才能打过第九层了。
而想要更高的攻击,就要刷更多次低级金铭文(出货少)本去赌极品,就会浪费更多体力,养成速度就慢了。
要么你就氪藏品,氪浸化这种能快速提升数值的,不然输出不够。
除了输出压力提高,统帅坦克压力也提高了,因为怪物攻击力虽然没有像上次暗改一样暴涨,但这回暴击率暴涨了许多,怪物总体输出就上去了。
以前因为可以凹怪物不暴击,打通需要的练度就会低一些。
现在怪物可以一直暴击,那就得提高坦克的练度,需要刷更多次低级的副本,亏体力。
要么你就凹100把试试,比过去要花的时间精力更多,这还是个日常本哦,每天都去凹吧,最大的提升就在这了,确定放弃吗?
2.打通金铭文本左右两路的可能性极大幅度降低,获取不同套装的进度大大延迟。
这游戏攻略是,先打通中9,拿着中路的套装去打左9,再拿左路套装去通关右9
总有人说,那只打中路,左右都不打了,也能玩。
是啊,只要要求无限降低,什么不能吃呢?
没有左右两路,就没有不同套装产出,就不能混搭出更高属性,也没法执行更多战术!
没有更高属性和多样化战术,你后面四图的200层和属性更爆炸高的红色铭文本,你怎么玩?
再说了,战旗策略,凭什么不让新玩家获取不同属性的套装?只能逮着中路一直刷?
那老玩家左右两路都刷吐了!什么金套装没有?
新玩家现在想通关中9,毕业中路套装,要求更高,体力花费更多了,左线还几乎被卡死了,那右线就更延后。
中路,新玩家还可以通过更长的养成时间,多氪些金来解决。
而左路的弓骑兵,他的闪避会让你绝望,玩家各种方式都用上,极限堆精准,在他面前如同一个笑话,回应玩家的只有miss,和一箭暴击秒杀。
左路一卡死了,获取金铭文石哭套装就需要打更多次低级副本,
老玩家50体力拿9个金铭文,
新玩家50体力,凹更多次,只配拿3个金铭文。
好,就算新玩家都是大怨种,花费更长时间,凹更多次,不追求左路通关,那点首通奖励,成就也不要了,终于刷了一套左路金石哭,再去打右路
你会发现,右路也变难了,就算你左路熬毕业,右路因为怪物百分比属性暴涨的缘故,凹的次数也以百为单位计数——这可是个日常本啊!
策划这是在干什么?
是觉得这游戏只需要金铭文本毕业了的老玩家就行了,是吗?