驳人类佣兵贝拉虚空持平论

修改于2022/10/25318 浏览综合
首先,玩家的角色想要从A1提升到A2,需要花大量材料、时间和金钱培养。
你这怪物从A1到A2,可谓一夜之间!
玩家佣兵目前还在A1,想打A1本成长到A2,你让怪物一天摇身一变成了A2,你们如果有数值策划的话,让他用逻辑想想,这合理吗?!
接着,我们不妨按照你这逻辑继续推。
你们可以干脆把副本怪物调成A10000,反正玩家角色氪金100万玩100天也能成长到A10000,对吧?
你们现在调整的变态怪物,和玩家氪重金并养成很久以后才能得到的佣兵,属性不也是持平的吗?
TapTap
谬误!
除非人类佣兵属于超时空战士,时间观念与旁人不同。
一天被你们改的、起飞的、现在的怪物,和玩家以后可能达到的佣兵的属性,
是持平的。
你搁这虚空持平呢?
你怎么好意思说的出口啊!
你的怪物,属性提升,改改数据就行。
我的佣兵,属性提升,改改数据行吗?
那叫作弊,那叫开挂!
玩家只有真金白银去氪,时间精力去付出,才是合法的。
而你们居然给怪物们作弊,给怪物们开挂?!
不重氪藏品的新玩家,现在几乎极限堆精准还连续打不中副本怪,你们设计的真巧妙啊!
部分怪物拥有着远超当前普通氪金玩家的属性,想要拉平,还得亏怪物没有藏品,氪藏品就能打的中怪了!
那之前老玩家都刷了成百上千个金铭文了,凑了八套以上极品铭文,现在回头来打自然轻松加愉快。
新玩家不重氪藏品,活该打不中怪物?活该毕不了业卡在那?
请不要拿玩家付出真金白银,时间精力换来的,以后才可能达到的佣兵进度,
和被你们一天拔高的怪物属性做持平!
不谈养成成本还搞跨时空对比,那是在耍流氓!
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