现在,让我们去“条顿堡”整点薯条吧!
游戏名:《非匿名指令》
平台:Android/Ios
游戏类型:卡牌、回合、二次元、文本剧情
推荐语:故事的讲述环节做得不错,文本对话和视效演出平衡的恰到好处,虽然酷炫的大招特写非常带感,但还是没有摆脱为了爽而爽的设计。
很多二次元游戏都弱化了战斗的流程,取而代之变成了角色的养成玩法,当然也不乏世界观完善,剧情演出相当精彩的手游,如果还能再玩点烂梗,诶!那岂不是完美,走!跟我一起“去条顿堡整点薯条”。
《非匿名指令》,要聊这款游戏那就必须得好好谈谈它的剧情,首先当然是免不了一个由不同特点的人组成的主角团,然后是不是应该发生点激动人心的桥段好让主角们有点事做,比如说在衣柜里蹭到一位美女,或者是《世界大战》要拍续集了?其实这些刚好就是本作里存在的情节,而且还有很多有意思的对话。
当然,在序章部分,游戏主要还是告诉玩家一些常用操作,然后顺带一些小高潮激发玩家游玩下去的好奇心,本作虽然是可以自动战斗的回合制游戏,但是它并没有再刚上来的半个小时内就把这个功能丢给你,而是随着剧情深入,在你想快点知道剧情发展的阶段解锁这个功能,虽然有很大可能只是刚好教完了战斗部分玩法,然后正要给你开启自动功能的时候刚好剧情也发展到了恰到好处的地方,但不管怎么说,亲身玩下来的体验还是让我非常满意的。游戏从人物的立绘到故事发展以及对话内容上都显得稳扎稳打。
提到游戏对话剧情的部分,那我还要好好说说,《非匿名指令》是那种拥有庞大且系统背景的游戏,这种游戏难免会对玩家后面的世界观了解程度有很高的考验,但毕竟要做到你玩游戏而不是游戏玩你,那游戏就得在引导上多多照顾玩家的心情,本作的一个做法是即时标注重要名词,并且在对话过程中点击这些名词还会弹出详细的讲解,如果一时记不住,或者只是想看接下来的剧情发展,懒得管那么多,没关系!游戏主界面也是可以随时调出来查看,而且了解这些设定还有一点小奖励,白嫖的奖励再少,那也得一个不留的搞到手哇!
但是要想好好全身心放进剧情中那还得是靠重复游玩了,毕竟第一次看剧情,如果正投入精神的时候去查看背景设定,那多多少少体验会下降。本身阅读文本就是累人的活,还要再加入从来没听过的词条,这对玩家的耐性有一点要求,除了这个细节,像是对话回溯这样的功能游戏也做进去了,就在界面的左上角,有很多玩家用不到这个功能,有些文本对话游戏也没有,但只要有,那还是得夸一下的。
光说了文本阅读的体验,本作在剧情演出上也下了功夫,在对话过程中,人物会随着剧情表现出多种反应,有时候还会穿插图片来配合文本进行讲述,这样做可以减轻玩家阅读文本剧情的吃力感,给我的体验非常不错。
像《非匿名指令》这样的3d游戏还有一个特点,那就是对战的动作展示,在本作的设定中,角色可以开启灵纹,灵纹开启后人物的形象会发生改变,攻击力也会提升,简单来讲就是一次变身,叫做“灵纹身解放”。视效这块可以说是被拿捏了,变身是非常华丽的,包括变身后的样子也变得非常酷,不过,角色的大招才是最酷的!但有一个大前提,角色品质在四星以上才有大招特写,所以祝大家都能抽到高星的角色吧!
《非匿名指令》不仅能在战斗部分做到足够精彩的演出,在游戏的故事讲述环节也做得非常有吸引力,这里要插一句,我剧情的进度还没有玩完,但我相信后面的故事也不会让人失望。