一点建议
玩了三天,这类游戏玩的比较多,浅浅说下我个人的看法吧
1.推图:
作为放置类游戏,在当下快节奏的生活中,这个战斗进度显得尤其的慢,特别那个大招放的,放一次一个动画,真的当玩家24小时玩啊,其次,你的跳过功能是不是可以优化下,非要充钱,前期真的很劝退,再次就是游戏息屏问题,为啥玩游戏还会息屏?难道我为了玩游戏还得手机调成10分钟常亮?已经由一分钟调成两分钟了,完全不够,其实就是战斗时间太累赘了。
2:抽英雄
设置心愿我不知道是bug还是假的,反正设置了真的跟没有设置一样,可不可以加个进度条,比如说多少抽必中心愿里面的,这个不难吧,放置类游戏这么多,不会开发游戏的没玩过别的厂家的?
3:卡顿
这游戏是不是玩的时候不能切出去啊,我切出去只要有30秒就连接中断,推图就无限报错,真搞不懂现在游戏还能这样。
4:英雄图鉴
说真的,能不能人性化一点,提示图鉴可以升级,我还得一个一个去找哪个可以升级,能不能出一个一键升级,千万不要挑战玩家的耐心,真的会谢。
5:扫荡
麻烦设置一下一键几次扫荡吧,真的没有那么多精力一次一次点,刚玩还好,我觉得后面这些无效浪费时间的东西,会。。。你懂的,现在放置谁不是一键收菜啊,不会玩参考下隔壁的放置奇兵,人家火了这么多年,我也玩了三年多,不是没有理由的,无论是界面流畅度还是人性化,输的不止一筹。
6:充值界面
放置游戏氪金我是理解的,毕竟这么年下来了,国内放置类玩的不下十个,但是吧,人要注意吃相,你想让玩家充钱,你界面首先得舒服吧,动不动出现充钱的提示,很搞人心态的,相冲的,你放那儿人家会冲,不想冲的,直接卸载不玩了,有人问,你没钱bb啥,我只想说,没有零充、微氪的玩家基数,充钱的氪佬哪来的东西,当成单机游戏玩吗???
7:说点优点吧
英雄获取难度说实话,人性了许多,上手比较容易,这也是我能坚持玩三天的原因,也是我写这么多话的原因,毕竟说这些我也没啥好处不是嘛,挺浪费时间的,希望后面能优化吧,最好快点,不然真的没什么人玩,吸引不住人的,一个联盟满员30个,第二天就剩五六个,第三天就剩两三个,这人员流失率,不想说啥了,希望越来越好吧