与三测拜拜啦~

精华修改于2023/05/302143 浏览仙山展示
这一次的测试可以明显看到官方添加了不少内容,我半肝半摆烂地勉强布置了几块地,就来说说我的一些感受~
优点依旧是我超级爱的色彩画风和很高的自由度,再加上种田和修仙两种元素的新颖结合,可以说小农是我现在最最最期待的游戏了!可以发现游戏里有许多可以玩的功能:种田、钓鱼、捉虫、养殖、烹饪、炼丹、探索还有打怪系统……虽然很多内容我没有时间去玩,不过可以看出官方在游戏内容开发上做了不少的努力!
不过依旧还有一些在我看来不足的地方:
首先还是有些卡顿和画面加载比较慢的老问题——不过就我个人而言感觉比前两次还是要顺畅很多;然后是游戏引导不足,虽然有光点给出一些提示,但对于玩家来说刚开始还是玩得一头雾水,只能没有方向地去摸索;
接着是游戏里各种物品和图纸等的购买显示做得不太到位,并且会造成重复购买的问题,还会因为没有提示即使花钱购买了也因为缺少材料无法制作或者前期可能用不上导致浪费了游戏刚开始的金钱资源;
还有探索中的玄学问题,就我这种非酋来说,总是开到一些暂时用不上的图纸和重复性获得的东西,真的非常心累,而且大多碰上的是基础的浮空岛屿,想碰见的npc也迟迟不能碰见,不知道可不可以直接通过昆仑镜给已经解锁的npc送礼;
以及重复性地砍树凿石除草真的很枯燥,还都得一直点,不知道可不可以自动判定同种行为,通过长按而非点击的方式自动寻路进行基础资源的获取,而且炎帝模式不能用于批量砍树凿石除草,也不能在探索时使用,真的很让我悲伤呜呜呜呜;
虽然天柱的打怪系统想法设定都挺好,但是自动打怪的判定和延迟简直无力吐槽,怪物贴脸了又只能慢吞吞地近距离攻击,而且移动不能飞剑攻击这一点我不太理解——要不咱考虑一下增加手动攻击的按钮?可以选择自动或者手动?并且,打开纳戒吃菜回血的时候为什么不能游戏暂停呜呜呜,好几次直接在回血的时候被直接打死了,并且嗑完后还会继续自动弹出纳戒界面阻挡视线,还得手忙脚乱一边关纳戒一边落荒而逃(´ . .̫ . `)而且对于我这种纯爱种田装修流玩家,天柱的吸引力很低,但偏偏还有不少材料或岛屿锁定需要天柱层数解锁——是否可以考虑增加怪物材料交易系统,通过农作物或者别的东西进行交换?
ps.个人更喜欢上一次测试可以顺手牵羊和碰见新物种直接解锁种子的方式,这一次测试因为开地难度到后面比较大,很多种子都无法获取,有点遗憾——而且很多图纸一开始也不能购买只能探索获得,对于像我这种喜欢一边装修一遍种地的玩家不太友好(⋟﹏⋞)
还有一些小问题——围栏对动物依旧不起作用、不能批量食用、箱子的寻找和物品的归置不易(也许可以考虑一下箱子互通以及各自命名区分?),轻轻一个误触就会把纳戒或箱子的物品放出去……
最后是我一些厚着脸皮的建议嘿嘿嘿——虽然二测我也提过一些,不过这一次我还是想要说一下₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
种植方面希望种类多多益善,生活中的蔬菜瓜果都可以加进去来增加玩家的种田幸福,并且既然是修仙为名,那么神花灵草的种类可以更多甚至可以是种田主力军,目前可能是因为测试并且我玩得不算快的原因,我知道的仙植种类不太多,远远逊色于普通作物,如果能有更多官方特有的幻想植物就好啦(*´I`*)
养殖方面也一样希望可以增加更多的养殖种类(观赏性的花鸟虫兽也可以摩多摩多),水产养殖也不失为一种乐趣~还有宠物种类,🐰🐹🐼🐵🐶也都好想拥有!现实生活中无法得到,游戏里想要做做梦₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
装饰方面——虽然有了玫瑰百合等观赏作物,但是因为土地和种植密度的原因,就观赏性而言还是花团拥簇更胜一筹,希望可以有更多的观赏花丛以及更多的开花树植——这一次看见游戏里加入了更多的树木真的超级高兴,不过我贪心地想要更多,例如紫藤金桂蓝花楹这种非常烂漫的花树,甚至可以加入幻想树木以及与树木花草中的小仙灵互动,更加贴合修仙主题~家具也有了很多真的超级棒,不过依旧没有太多具有仙灵气质的幻美装饰……对不起工作室的大家,又提了好多乱七八糟会给你们增加工作量的奇怪建议(@_@;)
最后是一些三测留念~超级高兴能够在国庆玩到小农!接下来我就要继续接着准备考试啦!希望等我考完,就可以和小农正式见面啦!
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