几个想法

2020/07/16399 浏览反馈
1.为什么加强咒印?
因为现阶段玩法,只有咒印有提升空间对应人物强化了
宝物要有质的强化~除非出四勾或者5个格子…
也就武器,还能通过咒印看起来得到些变化
(但提升逻辑还是很单一——就是有钱就行)
这游戏现在的玩法固化真的无趣
这里就预言一下咯
下一波大的变化
很可能就只能和小屋挂钩咯
等到咒印再没有提升空间的时候
就只能继续靠这个小屋模式
大概逻辑也无非就是给小屋氪金获取某些东西然后强化人物某一方面
2.新玩家更难入场
要理解的东西太多
要提升的东西太多
养成难度太大
差距真的跟不上
要不然买号
要不然玩一下就弃坑了
你要是再不加新人物
不试图通过新人物
在一定程度上让大佬和萌新回到同一起跑线
就建议关掉师徒模式
反正也没有活徒弟了
当然,师傅也要退光了
3.一键下滑一键cc其实没那么重要
重要的是你可以看到策划的想象力真的很令人捉急!
劝退玩家的是一键下滑嘛?
(当然可能有,毕竟tap常常有人在吵)
讲道理,劝退游戏玩家的明明是贫瘠的游戏玩法
万年不更新的剧情
极其单一并且固化的副本玩法
(不是说数量,虽然数量也少,但其实更是类型!)
竞技场更惨…快被我身边的大多数人扔进小黑屋了
哎,小白可能没有内容策划团队吧
或者说,就像各大家族一堆混子一样
小白的策划这想法,也就是找个工作混点工资吧~
就这样吧
反正就吐槽一下
你们也改不了
我也可能撑不了多久咯
随缘吧
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