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🌟《楼下的早餐店》 🐟长评预览,可以下滑到感兴趣的部分看: 1.整体感受——2.玩法说明——3.角色与音乐音效——4.走心的剧情(无剧透)——5.通关技巧——6.可能存在的缺点——7.我将它推荐给家长后的故事 🐟【整体感受】 这是一款很棒的餐厅经营类游戏,也是目前我最喜欢的餐厅经营游戏: 可爱的立绘、走心的剧情和美味的食物✓ 流畅的游戏体验✓ 界面简洁,风格统一✓ 没有强制性广告或突然的弹窗广告,目前并没有氪金系统✓ 多变的关卡玩法与各种厨具、食材升级✓ 可休闲可挑战✓ 可随时暂停,有离线游玩模式✓ ◇我属于不用道具、强迫症拿满星的硬刚型玩家,即使这样遇到比较难的关卡也被虐得很开心!✧٩(ˊωˋ*)و✧ 🐟【玩法说明】 通过店铺的小关卡可以解锁不同的顾客剧情,通过店铺的所有关卡并拿到一定的星级评定可以解锁新店铺(星星越多解锁店铺所需的金币越少)。 游戏大致分为四种关卡: 1.普通关卡:用星星解锁主线店铺,是游戏的主要玩法。 2.隐藏关卡:需要用更多的星星来解锁,会进入晚餐模式(糖画那关涉及画出形状,非常喜欢!),难度会稍微大于普通关卡。 3.挑战赛:在每个店铺的最后一关,可以理解为竞速模式,能不断刷新自己的记录。 4.活动关卡:限时出现,比如今年新年的团圆饭关卡,结束时天上还会掉红包,很吉祥喜庆。 很喜欢的一点就是做好的食物点击就可以卖给客人,不用拖拽,为挑战赛扩大了发挥的空间。 每一个店铺新解锁和增加食材时都会有新手引导,非常贴心好上手。 一间店铺大概有三四十个小关卡,每个关卡的要求有所不同:被动型有不能让食物烧焦、不能让客人生气离开、不能丢弃食物等,主动型有卖出一定量的食物、得到一定数量客人的点赞、赚取一定量的金币等。 这些限制和要求提高了游戏的难度,让游戏更有挑战性和趣味性,当然,不愿意让游戏变得那么有挑战性的玩家可以选择使用各种道具来帮助通关,即使不追求每个关卡三星满星也可以解锁下一个店铺,因此我认为玩法这点上这款游戏做得非常人性化,很为各种类型的玩家着想。 🐟【角色与音乐音效】 ◇ 角色方面: 角色立绘偏向Q版,剧情互动中还做出了符合角色个性的动效。 游戏剧情里的角色其实就是生活中能碰到的“普通人”(当然还有会说话的小猫小狗),Ta们有各自的烦恼、抱怨、快乐、幸福,有未实现的理想和长久以来的牵挂,他们被爱着或者爱着人,都在有滋有味的生活着。 ◇ 音乐音效方面: 主界面、关卡内的BGM悠闲愉快,我尤其喜欢隐藏关卡的BGM,很有傍晚放学下班,一边散步一边看夕阳的那种闲适感。 UI点击的音效是很可爱的“bubu”声;制作食物时的音效非常诱人(zizi chichi shuashua之类的!),听着这样的音效仿佛可以闻到食物的香味;不同的客人开心或者不开心时也有特定的音效,操作速度提升时那个鬼畜的“Yeah~”和“Hahaha”还是很洗脑的! 🐟【走心的剧情】 主线剧情是“我”从公司辞职,自己出来开早餐店的故事,在开店时会遇到各种各样的客人,其中第一位客人就是“我”的“前老板”,开局戏剧性就拉满,和“前老板”的对话很有趣,还有在他之前的狗子,偶尔会穿插出现在各种角色的剧情里卖萌,非常可爱。 剧情风格是温馨治愈向的,但是有的剧情居然也会让我鼻子一酸,剧情中还会有专门的cg,一些角色随着剧情的推进会成长、转变,“我”也更加了解Ta们的故事,与Ta们建立了更深刻的羁绊。 ◇个人非常喜欢的是和狗子、女孩、工程师、小男孩、阿姨的故事,感觉非常温暖! 🐟【通关技巧】 1.可以提前做好一些菜,而不是看到了需求才做菜,这样能够在一定程度上节省时间。 2.先给自动制作并且制作时间较长的菜,比如豆浆、橙汁、冰淇淋等等,可以免去下一轮的等待时间。 3.熟能生巧,有些关卡的点菜是固定的,打得多了甚至能背住头几个或者最后那几个客人的点菜。(最后那几个一般是关系到能否满星通关的重要客人!) 4.根据关卡需要使用道具来辅助通关。 🐟【可能存在的缺点】 1.◇丢弃食物的操作:点两下丢掉这个设定会容易因为点太快不小心丢掉食物,而有些关卡要求不能丢弃食物,这点可能影响游戏体验。 看到有朋友说改成点三下,感觉似乎也没那么妥当,要是真想丢掉可能会反应不过来,所以这个怎么解决或许还需要多思考下。 2.◇万物皆可早餐:后期会产生“万物皆可早餐”的感觉,有时候不免震惊:“哇,你们早餐都吃这个啊?”的疑惑,但游戏里的隐藏关卡是晚餐模式,加上游戏本身性质需要不断出新店铺和新食物,所以“到底是不是早餐”也不用过于纠结,毕竟老板可以从早餐做起,发展到做“一日三餐”吧! 3.◇横着走的不一定是螃蟹:因为游戏视角是固定的,顾客也是固定正面面向摊位,因此顾客从摊位前走过时脑补一下就会觉得他们都是横着走的w。 🐟【推荐给家长后】 我从小打游戏就是一路被骂到大的,家长都是极力反对,特别是打那些“不能随时暂停”的游戏,更是矛盾源泉。 但是这款游戏可以“随时暂停”,而且难度没那么大,也比较有趣,于是我鼓起勇气,以“可以随时暂停”、“锻炼脑力反应能力”、“锻炼手眼协调能力”等理由把这款游戏推荐给了我妈。 我妈一开始觉得没啥意思,打了三把之后第二天问我还有没有得打,接下去的一个礼拜居然打得不亦乐乎,虽然她打得并不是太好,经常过不了关,但感觉她能体会到一些游戏的乐趣,对游戏的偏见也减少了一些,所以还是非常感谢这款游戏,在那段时间拉近了亲子关系! 🐟以上就是我对这个游戏想说的话啦,因为那段时间也尝试过其他的餐厅经营游戏,但是都觉得没有这个好,所以逢人就会安利,感兴趣的朋友们可以一试,绝对不亏! ◇朋友们有什么好玩儿的餐厅经营游戏也可以推荐给我~感谢你们看到这里!💙