[评测]《派对之星》让那些想尝试格斗游戏但又担心操作门槛的玩家得以享受激烈的对抗乐趣

2022/09/302834 浏览综合
游戏名:派对之星
平台:安卓/ios
游戏类型:格斗
一句话推荐:《派对之星》让那些想尝试格斗游戏但又担心操作门槛的玩家得以享受激烈的对抗乐趣。
平台格斗游戏在手机端并不是那么常见,但也不意味着游戏缺少竞争对手可以摆烂,不排除今后会有越来越多这样的格斗手游出现。
TapTap
我接触到《派对之星》时,它已经在之前做过了多次测试,当时也是版号等原因终于解决了,我才得以在国服上线后,第一时间玩到了这样一款让我记忆深刻的游戏,格斗游戏一向以微操作和高竞技性的特点,收获了很多喜爱它们的玩家,虽然上手难度低,但技巧无限高的格斗游戏对一般人有着更高的要求,但在《派对之星》中,得益于特殊的平台格斗玩法,相较于传统以血量计算的格斗游《派对之星》让大多数人都可以享受到激烈的对抗过程。
TapTap
在对战中,玩家头顶的上方有一个百分比标志,当我们受到伤害后,这个百分比的数值会慢慢变高,一但这个数值高到一定程度,那么接下来所收到的打击就非常有可能将你直接打出地图,简单来说就是头上的百分比越高,所受到的力度就越大,而一个强力的攻击则会让我们的角色无法回到场地上,这样就算是被淘汰了,值得注意的是,这个百分比数值不但会随着受到的伤害逐渐升高,它还会用从由浅到深的红色提醒玩家情况越来越不利了。
TapTap
TapTap
原创角色的应用往往能给游戏带来持久的活力,如果能将这些角色的特点做成玩家们喜闻乐见的讨论对象,那么玩家们也会有更多兴趣去练习这些角色,当然在取得胜利之后,也会非常有成就感。在一定程度上来说,《派对之星》确实做到了。截止到9月30号,游戏共有20位角色可供玩家选择,而且可以确定,在后面的更新中一定会加入更多的角色,除了每次赛季更新后,随着新赛季加入的新英雄,游戏还在其他活动中积极地添加具有新故事背景的角色,以便一些玩家能继续体验到新鲜感,但说到角色背景故事的打造上,在《派对之星》中,或许只有每个英雄刚发布时才有存在感,在之后的游戏中几乎再也没有关于这一个英雄的故事可以讲述了,与其说是没有可以讲的,到不如说是没有重视这一点。
《派对之星》能把每个角色的技能,玩法,都设计得非常完美,但这些角色对于玩家的感情,或许就只有一场场对战,是否获胜的成就感了。从我刚开始接触到《派对之星》的第一天起,我就在猜想他们会不会联动其他游戏的角色,毕竟人们熟知的另一款久负盛名的游戏《任天堂全明星大乱斗》就是这样一款游戏,再加上《派对之星》是TapTap独家游戏,而TapTap独家游戏众多,或许在未来真的会加入其他游戏中的代表性人物,如果真是这样的话,说不定《派对之星》的热度和玩家数都会更上一层楼。
TapTap
事实上前段时间游戏上线了一位特殊英雄,她就是TapTap的虚拟形象人物:嗒拉拉
TapTap
从这次联动也的确可以预见,未来非常有可能会加入更多其他游戏的经典形象。作为一款竞技格斗游戏,《派对之星》当然不只是让所有玩家都能轻松参与到对抗中来,目前游戏提供了两个竞技模式的选项,一个是单人竞技,一个是组队竞技,而单人竞技在每个赛季也会变的略有不同,单人竞技包括1v1的单个英雄对抗,以及3v3的接力单人赛,这个变化在几个月以前还是固定的3v3接力赛,但在这个赛季的更新中设立了新规则,当玩家到达铂金段位后,模式将会从1v1变成3v3的接力模式,相比单人模式,组队竞技依靠队友的配合,如果对自己的实力没有多少自信的话,可以组队碰碰运气,说不定会遇到能和自己完美搭档的队友一路取胜!
除了竞技模式,还有一个3对3的车轮战特殊模式,这个模式只有在周末才会开放,不过,完成活动列表中的车轮战任务可是能获得大量奖励的,算是一种周末游玩的福利吧。游戏内商店购买页,主要是购买皮肤和解锁自己还没有获得的英雄,至于它们的性价比,或许你足够喜欢,氪金自然物超所值。
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