修改于2022/09/26315 浏览综合
这个蝙蝠飞飞真的太折磨人了,加了冻结真的变态,难度高不说,耗时还久,三次加起来七十几步,一个日常关一次过也要打一个多小时😱
缩小沙盘降低一些步数好不好?
再补几张进度图
我是很肝,也很喜欢有点难度的玩法,但是我不会说其它日常设计有问题,蝙蝠的问题在于每关步数太多了,通关时的感觉只有折磨
同样冰川也有点不想打,我讨厌冰块😱😱
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