发个帖子顶一下吧,最近几天看到的百分之九十都吐槽和差评,其实我个人感觉这游戏就俩缺点,第一个就是打击感,这一点其实也不能算多大缺陷,因为国产手游基本都整不明白,第二个就是硬核缺点,厂家必须做的却没做到的,就是卡顿,闪退还有组队掉帧,这一点确实是大家反应的那样很有问题,不过也不是特别频繁。至于大家反馈的近战和远程的矛的问题,我觉得不是什么问题,这游戏本身就有一部分硬核,需要动脑。
矛没削弱之前,确实太无脑,不要说什么闪避和攻击都得把控体力的问题,所有的近战这些都考虑,也一样攻击和闪避都消耗体力,到矛这种远程怎么考虑体力变成就不行了,你有一个相对很安全的输出环境,不消耗体力,那就更无脑了。我觉得这波削弱应该叫做平衡,让用矛的多动动脑子罢了
提示大家一点,武器攻击连招并不是只有演示的那几招,很多连招可以自己试试,刷怪的时候很有用(我说的是近战,矛的太单一了,变化太少)